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Wutaku
posté 20. Oktober 2012 15:36:22 | #1
Wutaku Eine Frage brennt in mir schon seit Ende der Beta.
Und es gibt vermutlich nur eine auserlesene Zahl an Menschen, die diese mir beantworten kann:
Entwickler

Warum habt ihr euch gegen die bis dato existierende Wutaku-Mechanik entschieden und dafür die jetzige eingesetzt?

Ich meine, beide haben ihre Vor- und Nachteile.

Das neue System ist weitaus berechenbarer bzw. lässt sich stabiler nutzen. Außerdem ist es für das Balancing vermutlich einfacher.

Aber irgendwie ist das System auch zu einfach. Mit 50% Leben in den Kampf zu starten ist weitaus unkomplizierter, als mit 100%, dafür aber eine gesunde Balance zwischen Schaden austeilen und Schaden einstecken zu finden.
Ich könnte hier noch ewig schwadronieren, aber es ist die naive Bitte, das doch an die Entwickler weiterzuleiten. Damit könnte man einen schönen Dev-Blog formulieren, der uns einen Einblick in die Mechanik von Wakfu liefert