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Ogrest Chaos nicht beendbar
posté 10. Dezember 2012 07:57:27 | #1
Ogrest Chaos nicht beendbar Hallo,

Ich nenne hier mal die aktuellen Gebiete in denen Ogrest Chaos herrscht, es aber nicht beendet werden kann weil man höchstens 16/20 Monstern besiegen kann. Die restlichen 4 sind nie aufzufinden.

- Amakna (DIe Kreuzklinge)
- Bonta (Das Zeughaus)
- Brâkmar (Wappenbrücke)
- Sufokia (Ärmeldurchgang)
- Sufokia (Pulverweg)

Ich finde das viel und bin der Meinung dieser Bug sollte doch mal behoben werden.


posté 10. Dezember 2012 14:50:45 | #2
Bei der Gelegenheit:
Das Zaap zur Wappenbrücke heißt Kriegerischer Weg... irgendwie find ich das verwirrend. Kann man das Zaap nicht nach dem Gebiet oder das Gebiet nach dem Zaap benennen? ;-)


posté 10. Dezember 2012 21:28:47 | #3
Auf englisch heisst das Zeughaus "Arms Way"

vermutlich wurde da irgendwas direkt übersetzt.

kriegerischer weg? arms way? nur verwunderlich wie das ganze nach brakmar kommt


Member Angemeldet seit 16.02.2012
posté 12. Dezember 2012 13:54:15 | #4
Seit heute morgen (etwa 7.35) tobt das Chaos in der Knusperstraße und lässt sich ebenfalls nicht beenden da vier Gegner unauffindbar sind.

Arms Way lässt sich mit Bewaffnungsweg übersetzen, da ist Zeughaus (Gebäude in dem die Waffen einer Kampftruppe untergebracht waren und instantgesetzt wurden) recht passend.


posté 12. Dezember 2012 21:48:38 | #5
Es kann doch nicht der Sinn sein, dass das Chaos nur durch Serverwartungen beendet werden kann. Dieses Problem besteht jetzt schon seit 3 Wochen....


posté 13. Dezember 2012 07:03:22 | #6
Seit drei Wochen?
Gab es wirklich eine Zeit seit dem Release, wo dieses Problem nicht aufgetreten ist. Ich glaube nicht
Es fällt nur mehr auf, da Ogrests Chaos jetzt öfter ausgelöst wird ( zur Anpassung an den gut gefüllten französischen Server ).


posté 16. Dezember 2012 15:46:49 | #7
Ärgere mich auch gerade damit rum dass das Chaos bei der Knusperstraße nicht beendbar ist..
Gab es schon eine Rückmeldung wann man sich um dieses Problem kümmert? :/


posté 17. Dezember 2012 00:09:51 | #8
nachdem dieses problem allein durch die deutsche community schon mehrfach angesprochen wurde und zuletzt sogar die häufigkeit des chaos durch ankama verdoppelt wurde, nehme ich an, dass dies zu einem gewissen teil sogar von ankama gewollt ist.


Ehemalige Community-Managerin Angemeldet seit 25.07.2011
posté 17. Dezember 2012 14:02:48 | #9
Selbstverständlich ist es nicht gewollt. Ich habe mich noch nicht dazu geäußert weil ich immer noch auf der Suche nach eine Lösung für dieses Problem bin. Bisher konnte ich leider nichts tun... Ich halte euch dazu auf dem Laufenden.

(P.S. Nur, weil ich nichts dazu schreibe, bedeutet das nicht, dass ich das Problem nicht weiter geleitet habe und mich darum kümmere! Meist bedeutet es leider einfach nur, dass ich dazu noch nichts Neues habe.)


Member Angemeldet seit 22.04.2012
posté 21. Dezember 2012 16:00:16 | #10
Schon wieder mal Chaos in der Knusperstrasse, diesmal gar keine Chaoskreaturen da zum bekämpfen.
Finde das extrem nervig! Wenn es nicht möglich ist, das Chaos bugfrei zu gestalten, wäre es nett, solange darauf zu verzichten, bis das Problem unter Kontrolle ist!
Danke
Gundula