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Bewegungspunkte werden nicht genutzt
posté 04. August 2012 08:04:16 | #1
Bewegungspunkte werden nicht genutzt Mal abgesehen davon das der Kernobstzustand noch nie sinnvoll von Püppchen eingesetzt wurde bewegen sie sich nun mittlerweile auch nicht mehr bis zu Gegner (sie haben unendlich BP in diesem Zustand) sondern bleiben einfach nachdem sie ihre standard BP benutzt haben einfach stehen und führen nicht die Kernobstattacke aus.
Der Zustand verliert mit diesem Komplett seine Daseinsberechtigung, was bei dem Nerf den Rost im nächsten Update erfährt eine weitere massive Schwächung des Sadidas zur Folge hat.
Ich nehme an, dass dieser Effekt mit einer Bugkorrektur im Fischbecken zusammenhängt, die verhindert, dass der Boss des Dungeons sich unendlich lange bewegt und seine Runde nie endet.


posté 05. August 2012 02:13:58 | #2
Hmm, meine Puppen haben dieses Problem nicht! Kernobste ich sie, führen sie 3 Attacken aus.
Das einzige was manchmal stört ist, dass wenn sie genug BP haben, sie versuchen zu einem ganz
anderen Gegner zu laufen. Wenn man quasi damit rechnet dass sie zu dem 3 Zellen entfernten Gegner
gehen, sie kernobstet und sie dann zu dem komplett anderen Gegner laufen...

Bin aber auch nie im Fischbecken damit.... kA was da anders ist.


posté 05. August 2012 02:32:20 | #3
Das war nicht darauf bezogen das der Bug dort auftritt. Aber der Boss im Fischbecken hatte einen Bug, dass er sich unendlich lange bewegt hat wenn er die möglichkeit hatte. Das wurde soweit ich weiß gefixt. Jetzt gehe ich davon aus, dass das Fixing damit was zu tun hat, dass meine Puppen sich trotz unendlich BP nur ihre Standard-BP weit bewegen (Kernobst Stufe 1)