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[Sacrieur & Féca] - Opfer und Schilde
posté 01. März 2012 01:50:38 | #1
[Sacrieur & Féca] - Opfer und Schilde Ganz einfach erklärt:

Féca zaubert seinen Neutralschild auf Verbündeten.
Sacrieur zaubert Opfer auf Verbündeten.
Féca zaubert eine Schadensfähigkeit auf Verbündeten um dem Neutralschild ein Attribut zu verleihen.

Opfermechanik denkt sich "Schaden im Anflug!"

Sacrieur und Verbündeter tauschen die Positionen.
Sacrieur erhält durch Féca normalen Schaden, da er keinen Neutralschild hatte.

Problem an diesem Bug ist wohl, dass er sehr tief in der Schadensberechnung und der Spielmechanik drin steckt, da zwei relativ komplizierte Mechaniken aufeinandertreffen.


Dieser Beitrag wurde editiert von Ricordian - 01. März 2012 07:12:07.
Member Angemeldet seit 15.03.2009
posté 01. März 2012 06:07:44 | #2
Servus.

Prinzipiell ist das kein Problem, da Opfer immer zuerst greift. Das war schon zu Dofuszeiten so. Das Schild muss dann auf den Sacrieur gesprochen werden und nicht auf den Verbündeten damit das Schild einen Effekt auslösen kann.

Gruß, ~Ankhy~


posté 01. März 2012 07:20:38 | #3
Naja, das ist eher eine Art den Bug zu umgehen.

Nicht der Sacrieur soll den Schild bekommen, sondern der Verbündete.
Aber der Féca kann den Schildmodifikator nicht auf den Verbündeten zaubern, da die Opfermechanik denkt der Verbündete würde Schaden erleiden, mit dem Sacrieur die Position tauscht und der Sacrieur den normalen Schaden bekommt, da er keinen Neutralschild drauf hat.

Jetzt wo wir davon wissen wollen wir morgen mal diverse Dinge ausprobieren.
Drei Sacrieure, die sich gegenseitig Opfer geben.
SacA macht Opfer auf SacB, welcher Leben auf einen anderen überträgt.
Sowas z.B. xD