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Neues Restat-System
Ehemalige Community-Managerin Angemeldet seit 25.07.2011
posté 15. Januar 2013 17:00:37 | #1
Neues Restat-System Hallo ihr lieben,

Grou, einer der Entwickler von WAKFU, hat heute einen DevBlog zum Thema Restat veröffentlicht. Leider ist dieses nur auf Englisch und Französisch verfügbar, da unsere Übersetzer zur Zeit mit viel Arbeit für unsere beiden Spiele DOFUS und WAKFU überlastet sind. Daher poste ich es hier für euch zunächst auf Englisch und stehe euch zur Verfügung, sollte etwas unklar sein!

Ich danke euch für euer Verständnis und wünsche euch viel Spaß beim Entdecken dieses neuen Systems!

Hi everyone, my name is Grou, and I take care of balancing and equipment items in WAKFU. Today, I would like to introduce a feature that will surely delight more than one of you: The new Spells and Abilities Respec System, deployed in the next update!




Why change the Respec system?

As you might have noticed in the recent months, any Respec in WAKFU has always been put forward as an exceptional event. But the latest evolution of the game and the work on balancing forced us to have more regular Respec during recent Content Updates.

This posed several problems for the team.

In fact, each update returned the crucial question: "Has there been a change to major spells? "" Did we fix a bug that will drastically change the gameplay of a class?", "Do these changes warrant a Respec?”. It was a lot of wasted time for us, not to mention the risk of making the wrong decision that would be very badly received by the community, generating a lot of frustration: Which is exactly the opposite of what we seek.

Therefore this was also posing problems for you.

Yes, the players are nowadays used to be able to Respec at will (almost) a character in their other games. This showing us as going against this now more standard practice. Result: The players who were not sure of a build, would not try anything, because of the fear of destroying their character. It is a shame for a tactical game where amazing and well thought out strategy can really make the difference!

Finally, it often happened that after a Respec, a player had missed the distribution of his spells, which required him to wait for the next Respec, which isn’t something very pleasant to have to go through…

For all these reasons, the approach of the Respec is about to be standardized in WAKFU.

How will the new system work?

It will be implemented through two in game quests and one consumable item that will be available in the Boutique.

1st Respect automatically offered at Level 30

The first quest offering you a Respec will trigger automatically at level 30. It will give you 48 hours to go to the Jonk of your nation and ask for your Respec. Overall, this quest will work the same way as the current "Restate of emergency", but its duration is 2 days instead of 7. Note that we're talking about two days in real time, and not ingame time.

If you are already level 30 or higher by the next content update, this Respec quest will automatically be offered to you: be careful, as you will then have 2 days from the end of the content update and the re-opening of the server to complete it. So do not wait too long to complete it!

Speaking to Jonk will teleport you also to a special instance dedicated to Respec. We will come back to this at the end of the article.

The decision to give you "free" access to this first Respec at level 30 is intended to allow you to correct errors early in the game that new players can commit. We do know and understand that it is difficult to understand the full impact of choices in early game, and it is important to be able to Respec when comes the time to "get serious."

2nd activable Respec starting at Level 30

The second quest offering you a Respec will be available starting level 30. To get it you have to go talk to the Jonk of your nation. He will ask you to bring him a large number of low-level resources, in exchange for which he will give you access to a Respec by sending you to the dedicated instance (as explained above). But be careful: This quest can only be completed once per month.

So it will be a long but accessible quest, which will make the Respec feasible by all characters, even if they are not level 105.

Incidentally, the low level resources required for the completion of this quest will gain value: even beginners will have an interest in harvesting them to sell them to players of higher levels interested in such goods.

3rd Respect via Boutique

There will be a third way to get a Respec: with a scroll available in our Boutique, which can be bought once a week and per account. This will allow you to simply be teleported into the Respec instance and make your changes. This scroll can be used at any character level. Subscribers and non-subscribers will be able to use it. It will not be tradable but will have no use limitation.

The Respect instance: How does it work?

To minimize “build” creation errors during a Respec, we abandoned the idea of simply giving back all the points and let the player make their changes without a safety net.

Now when you get a Respec, you will be teleported to a dedicated instance where Master Kano will offer you as many Respec as you want as long as you do not leave the instance. Near him, you can find a training dummy with 10 000 HP that will heal at every turn: ideal for testing all builds that run through your head! Note that if you leave the battle, you will not be returned to your phoenix and you will leave the battle without the De Darm state, and with all your HP points.

As soon as you leave the instance you will need to reactivate a Respec to be able to return to it, using one of the methods described above!


I hope that this special Dev Blog gives you an idea of what awaits you: the whole team hopes that these different Respec methods will be close to the expectations that you have shared with us in the last few months!

Grou 


Member Angemeldet seit 23.06.2007
posté 15. Januar 2013 17:15:37 | #2
also ich hab das jetzt nicht komplett durch gelesen. aber so wie ich es verstanden habe wird es demnächst eine Quest geben seine Zauberpunkte zu resetten. stimmt das?

denn dann hört sich das toll an. wenn dies so wirklich ist. dann bräuchte man nur noch ein attributreskill system bzw eine quest, wie bei dofus halt^^

danke an Mascha für den post und danke an Grou^^


posté 15. Januar 2013 17:48:29 | #3

Zitat (Bocheii @ 15 Januar 2013 17:15) *
also ich hab das jetzt nicht komplett durch gelesen. aber so wie ich es verstanden habe wird es demnächst eine Quest geben seine Zauberpunkte zu resetten. stimmt das?

denn dann hört sich das toll an. wenn dies so wirklich ist. dann bräuchte man nur noch ein attributreskill system bzw eine quest, wie bei dofus halt^^

danke an Mascha für den post und danke an Grou^^
Der Quest sollte nicht einfach sein,vielleicht 30000Eisen+30000Holzen+30000Weizen. Und andere Wahl ist 3000 Orig nur..ich nehme mit Orig....


Member Angemeldet seit 23.06.2007
posté 15. Januar 2013 18:04:45 | #4

Zitat (dlexus009 @ 15 Januar 2013 17:48) *
Der Quest sollte nicht einfach sein,vielleicht 30000Eisen+30000Holzen+30000Weizen. Und andere Wahl ist 3000 Orig nur..ich nehme mit Orig....

Dann lohnt sich ein reskill eher kaum.

ich dachte eher an ein Dungeon system. sprich wie in DOfus man tretet zwischen bestimmte dungeons an und bekommt nach dem kampf dann als questitem eine ressource die man benötigt um seine Stats zurück zu skillen

oder man bezahlt 10kk für ein reskill der spells :p


Member Angemeldet seit 28.06.2007
posté 15. Januar 2013 18:19:30 | #5
1. Mit dem nächsten Patch bekommt jeder Char eine neue Möglichkeit auf einen Respec(Einfach wieder Jonk ansprechen), aber man hat nur noch 2 statt 7 Tage Bedenkzeit.

2. Man kann einmal monatlich durch eine Quest respeccen. Für die Quest muss man wohl einen Haufen low-lvl-Rohstoffe abliefern, was dann aber auch die "kleinen" Spieler dazu bringen kann, diese zu verkaufen.

3. Im Shop wird es ein Item geben(Preis steht nicht da) mit dem man auch respeccen kann. Da man das Item nicht handeln kann, ist es sicherlich Char-gebunden. Man kann das Item auch nur 1 mal die Woche pro Acc kaufen, bei 5 Chars(und entsprechendem Geld) könnte man auch ohne farmen respeccen.

Sobald man eine der Voraussetzungen für den Respec erfüllt hat, landet man in einem Extra-Dun. Dort kann man so häufig respeccen wie man will und diese "specs" an einer Trainingspuppe testen. Sobald man dieses "Trainings-Dun" verlässt, muss man seinen neu verteilen.


Dieser Beitrag wurde editiert von Latooni - 15. Januar 2013 18:23:52.
Ehemalige Community-Managerin Angemeldet seit 25.07.2011
posté 15. Januar 2013 18:20:06 | #6
Um Missverständnisse zu vermeiden, hier eine kleine, sehr kurze Zusammenfassung zum neuen System:

1. Restat - Automatisch auf Stufe 30



Sobald ihr mit einem Charakter Stufe 30 erreicht, habt ihr 48 Stunden Zeit (Echtzeit, nicht Spielzeit!), bei dem Frizzen eurer Nationen einen kostenlosen Restat zu machen. Wenn ihr beim nächsten Update bereits Stufe 30 seid, erhaltet ihr diesen kostenlosen Restat automatisch nach dem Update, 48 Stunden lang.


2. Restat - Kostenpflichtig in InGame-Ressourcen, ab Stufe 30



Ab Stufe 30 habt ihr die Möglichkeit, beim Frizzen eurer Nation entgegen großer Mengen an niedrigstufigen Ressourcen einen Restat zu "kaufen". Dies könnt ihr ein Mal im Monat machen.


3. Restat - Kostenpflichtig in Ogrinen, beliebige Stufe



Eine Restat-Schriftrolle wird im WAKFU-Shop für Ogrinen erhältlich sein. Diese könnt ihr ein Mal pro Woche und pro Account kaufen. Im Spiel ist die Schriftrolle nicht tauschbar, es gibt aber dann keine weiteren Begrenzungen mehr, d.h. ihr könnt im Laufe eines Monats vier Rollen einkaufen und diese danach in einem kurzen Zeitraum aufbrauchen.


Das Restat-Gebiet



In jedem der oben beschriebenen Fälle erhaltet ihr nicht den eigentlichen Restat, sondern Zugang zum Restat-Gebiet. Solange ihr in diesem Gebiet bleibt, könnt ihr so viele Builds ausprobieren, wie ihr möchtet. Euch steht dafür sogar ein Dummie mit 10.000 Lebenspunkten zur Verfügung! Wenn ihr gegen diesen einen Kampf aufgebt, erhaltet ihr alle eure Lebenspunkte zurück und bleibt im Restat-Gebiet, bis euch ein Build gut genug gefällt und ihr es verlasst.


Member Angemeldet seit 03.04.2012
posté 15. Januar 2013 18:21:27 | #7
Ich finds cool^^


Member Angemeldet seit 24.06.2011
posté 15. Januar 2013 18:26:40 | #8

Zitat (dlexus009 @ 15 Januar 2013 17:48) *
Und andere Wahl ist 3000 Orig nur..ich nehme mit Orig....
Also für ein Item, das dir erlaubt 1x die Woche einen Reskill zu machen und unbegrenzt benutzbar ist, sind 3000 Ogrinen etwas wenig, finde ich

Ansonsten finde ich die große Quest gut. 1x Monatlich ist nicht zu oft; man muss was dafür tun --> es kommt eventuell der Gilde zugute und, wie Grou es schon sagt, wird die Wirtschaft dadurch angekurbelt. Solange der Reskill nicht inflationär (ohne große Anstregung zu oft) passiert, ist es ok.

Und die Möglichkeit bei Lvl 30 die Quest automatisch zu bekommen, ist auch nicht schlecht  


Member Angemeldet seit 03.04.2012
posté 15. Januar 2013 18:39:56 | #9
Hab doch mal ne frage zu diesem Dummie.
Steht der reglos da oder greift er an, wenn ja wie? Weil ich spiel feca und meine rüstungen zb. triggern nur unter gewissen Voraussetztungen.
Oder kann man den sich einstellen wie man will?


Member Angemeldet seit 23.06.2007
posté 15. Januar 2013 18:46:05 | #10
hört sich alles toll an. vor allem das restat gebiet^^

wird in dem restat gebiet auch eine auswahl an Deko sets geben die beim verlassen des gebietes vom character entfernt werden, oder muss man da schon was vorkaufen um den dmg damit zu testen?

wann wird es denn ein neues update geben? kommenden wochen oder erst nächsten monat?


posté 15. Januar 2013 20:47:25 | #11
wieso blöde low level ressourcen und nicht einfach 5000 Kama?
money sinks sind wichtig, inflation sonst unausweichlich.

naja, war nur ne frage der zeit bis sowas kommt.

es war eh schon lange zeit praxis chars auf 105 zu ziehen
und auf das nächste balancing update zu warten, inhalt egal,
hauptsache es gibt wieder einen reset.


Member Angemeldet seit 23.06.2007
posté 15. Januar 2013 21:11:47 | #12
jetzt braucht man nur noch den wisskill zurück dann schwimmen die server nur so vor wis twinks^^

P.s. wieso wurde damals eigtl der wisskill entfernt? bei dofus sit das doch auch möglich von mir aus kann der wieder eingefügt werden mit 5 attributspunkte = 1 Weisheits punkt

wäre dann auf lvl 100 100 wis :s

also nicht zu imba


Dieser Beitrag wurde editiert von Bocheii - 15. Januar 2013 21:12:09.
Member Angemeldet seit 04.05.2010
posté 15. Januar 2013 21:30:24 | #13
Dann wären meine chars an einem Tag level 100

Man kann durch Wis Equip schon über 120 Wis bekommen und das ist ein Riesenunterschied


Member Angemeldet seit 24.06.2011
posté 15. Januar 2013 21:47:45 | #14

Zitat (denise-cen @ 15 Januar 2013 20:47) *
wieso blöde low level ressourcen und nicht einfach 5000 Kama?
money sinks sind wichtig, inflation sonst unausweichlich.
Hier will Ankama die Kamas vervielfachen an jeder möglichen Stelle im Spiel (fehlt nur noch Kamas gegen Geld bzw. Ogrinen kaufen zu können -.-). Warum sollte sie dann auf einmal gegen die Inflation mit einer neuen Option etwas unternehmen? Sie wollen doch eine Inflation anscheinend.

PS: Ich finde nicht, dass alles mögliche in Wakfu "verdofust" werden soll, nur weil es in Dofus so ist -.- In den letzten Tagen liest man das ja schon fast in jedem aktuellen Thema. Wakfu sollte seinen eigenen Weg gehen. 2 gleiche Produkte anzubieten bringt keinem was.


posté 15. Januar 2013 22:19:40 | #15
endlich ein restatsystem! und ich finds von der überlegung her sogar mal nice!
1x im monat durch ne quest die man machen muss!

schöne idee und endlich mal wieder was sinnvolles!


Member Angemeldet seit 23.06.2007
posté 15. Januar 2013 22:48:27 | #16

Zitat (Catoonist @ 15 Januar 2013 21:47) *
PS: Ich finde nicht, dass alles mögliche in Wakfu "verdofust" werden soll, nur weil es in Dofus so ist -.- In den letzten Tagen liest man das ja schon fast in jedem aktuellen Thema. Wakfu sollte seinen eigenen Weg gehen. 2 gleiche Produkte anzubieten bringt keinem was.

Wakfu spielt 1000 Jahre Später ab als Dofus. ergo müsste man das meiste übernehmen

zumindest was die reskill quests z.b. angeht.


   Angemeldet seit 14.05.2008
posté 16. Januar 2013 08:06:32 | #17
Ich finde das angebotene Restat-System auch gut und hoffe auch, dass das eben nicht ausartet. Was ich auch hoffe, ist, dass man auch die Support-Spells und Attribute hier zurücksetzen kann. Weil die Spells kann ich ja auch schon "so" neu skillen ab 105 (ich erinnere an diesen Topic). Wenn man die Support-Spells und Attribute aber nicht zurücksetzen kann ist das beinahe wieder recht sinnlos.


Zitat (Bocheii @ 15 Januar 2013 22:48) *
Wakfu spielt 1000 Jahre Später ab als Dofus.

Jo, und es ist beinahe nichts mehr so, wie es früher war und das ist eigentlich gut so.

Natürlich wünsch ich mir trotzdem ein paar Dofus-Features. Relog bei Disconnect zum Beispiel. Wobei das ja eher MMORPG-Essentiell ist...

Ach ja und manche Features von Wakfu gibt es heutzutage auch in Dofus, hab ich erfahren, z.B. Achievements.


Zitat (Catoonist @ 15 Januar 2013 21:47) *
[...] Sie wollen doch eine Inflation anscheinend. [...]

(Leicht Off-Topic) Dem kann ich nicht ganz zustimmen. Durch die Änderung bleiben doch alle Verhältnisse gleich, da gibt es keine Inflation, es wird ja nur überall eine Null angehängt.


Dieser Beitrag wurde editiert von Demiyon - 16. Januar 2013 08:11:39.
posté 16. Januar 2013 09:49:02 | #18

Zitat (Demiyon @ 16 Januar 2013 08:06) *
Ich finde das angebotene Restat-System auch gut und hoffe auch, dass das eben nicht ausartet. Was ich auch hoffe, ist, dass man auch die Support-Spells und Attribute hier zurücksetzen kann. Weil die Spells kann ich ja auch schon "so" neu skillen ab 105 (ich erinnere an diesen Topic). Wenn man die Support-Spells und Attribute aber nicht zurücksetzen kann ist das beinahe wieder recht sinnlos.

Natürlich wünsch ich mir trotzdem ein paar Dofus-Features. Relog bei Disconnect zum Beispiel. Wobei das ja eher MMORPG-Essentiell ist...


auch hier voll und ganz deiner meinung!
hätte es selbst nicht besser ausdrücken können^^


posté 16. Januar 2013 10:07:49 | #19

Zitat
In den letzten Tagen liest man das ja schon fast in jedem aktuellen Thema.
Das liegt nur daran dass alle Themen der letzten Tage von Bocheii sind und der wünscht sich
scheinbar ein Dofus mit etwas besserer Grafik xD


Member Angemeldet seit 24.06.2011
posté 16. Januar 2013 11:59:46 | #20

Zitat (denise-cen @ 16 Januar 2013 10:07) *

Zitat
In den letzten Tagen liest man das ja schon fast in jedem aktuellen Thema.
Das liegt nur daran dass alle Themen der letzten Tage von Bocheii sind und der wünscht sich
scheinbar ein Dofus mit etwas besserer Grafik xD
Ich wollte meine Aussage allgemein halten *hust* ^^

Off-Topic:

Zitat

Zitat
[...] Sie wollen doch eine Inflation anscheinend. [...]
(Leicht Off-Topic) Dem kann ich nicht ganz zustimmen. Durch die Änderung bleiben doch alle Verhältnisse gleich, da gibt es keine Inflation, es wird ja nur überall eine Null angehängt.
Wenn es nur um Nullen gehen würde, könnte man das eventuell noch so sehen (auch wenn 1 Kama weniger wert wäre mit der Verzehnfachung als jetzt ). Aber da weitere Sachen (falls sie umgesetzt werden!) geplant sind, sehe ich nicht, wie sie nicht zu einer Inflation führen würden. Egal wie man es dreht und wendet: Die Entwickler wollen mehr Kamas im Spiel sehen. Da ist die Inflation unausweichlich... was in einem gewissen Maße nicht schlecht sein muss. Vor allem bei uns auf dem Server.