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Filzen - Schadensbonus?!, Problem / Bug?
posté 13. Februar 2012 19:35:04 | #1
Filzen - Schadensbonus?! Ich spiele Enutrof und bin lv 13. Habe 25 Punkte auf Filzen und "die hohe Kunst des Filzens" auf Level 6. Müsste also 3 Punkte extra Schaden pro Attacke machen. Der Grunddamage von Gaunerei ist 4. Müsste also 7 sein. Wieso mach ich trotzdem nur 4 Punkte Schaden?!


posté 13. Februar 2012 23:09:43 | #2
Dein berechneter Endschaden minus Resistenz der Gegner.


posté 14. Februar 2012 13:11:16 | #3
der gegner hat 10% wasserresistenz. also stimmt da irgendwas nicht ôo


posté 14. Februar 2012 14:12:23 | #4
Selbst mit ganz wilden Rundungsfehlern und bei meiner mittlerweilen 12. Variante zur Berechnung komme ich dennoch bei mindestens 5 Schaden raus. Habe jetzt den Klienten auch auf Englisch gehabt um ggf. einen Übersetzungsfehler auszumachen (ich kann leider kein französisch, sonst würde ich auch auf die Primärquelle zurückgreifen statt auf eine weitere Sekundärquelle ) aber auch die Vermutung konnte ich nicht verifizieren.

Entweder ist es ein Bug, eine fehlerhafte Skillbeschreibung oder eine verdammt umständliche/unlogische/fehlerhafte(siehe Bug) Berechnung des Schadensbonus.

Wie dem auch sei, an dieser Stelle muss ich leider passen und du kannst nur hoffen, dass du auf den Erfahrungsfundus eines anderen Enutrofen zurückgreifen kannst.


posté 14. Februar 2012 14:19:48 | #5
weil das sonst gegen monster mit 150hp+, die mir 40 schaden machen, was ich in diesem spiel sowieso ein bisschen eigenartig berechnet finde (ich selbst mache kaum schaden, monster brauchen 4 schläge für mich), schwer wird mit nur 4 schaden.


posté 14. Februar 2012 15:13:31 | #6
Es handelt sich hier bei um 3% extra schade und nicht um 3 Punkte extra Schaden.
So erkläre ich mir das.


posté 14. Februar 2012 16:09:40 | #7
Bei mir steht gerade da
Passiv
12% des Filzwertes als Schadensbonus
das wäre bisschen sinnlos, wenn es wirklich nur jetzt 3% wären. wie soll man dann in diesem Spiel auf Schaden kommen?!


posté 14. Februar 2012 17:32:32 | #8
In deinen Fall würdest du 12% deines Filzwertes auf den Schadensbonus bei Elementen addiert bekommen und der wird auf dem Schaden der Skills addiert.
So hab ich das beobachtet.


posté 14. Februar 2012 19:04:24 | #9
dann bin ich von dem spiel wieder einmal extrem enttäuscht.
die monster machen überdimensional viel schaden und die charakter machen mit jedem level scheinbar weniger.
wenn es in dem spiel quests geben würde, wäre es vielleicht sogar auf zeit spannend. ansonsten macht es nur 1 stunde spaß und dann wird es langweilig.


posté 14. Februar 2012 21:23:14 | #10
Die Quests kommen ja alle. Z.b. das mit Ogrests Chaos usw.
Das sind nur eben bei Wakfu keine Quests die direkt da stehen wie bei anderen Spielen sondern die sich aus dem Spiel ergeben.
Es gibt z.b. eine Quest die Truter freizuschalten. Dazu muss man je nach dem wo der steht eine gewisse anzahl an Gegenständen sammeln und die in den Kasten reinlegen. Dann bekommt man einen Truter mit dem man schnell von einem Ort zum anderen kommt.
Diese Quests stehen zwar nirgends kommen aber eigentlich aufs gleiche raus wie Quest in anderen Spielen wo es dann heißt töte so und so viele von diesen Monster oder sammle X vogelfedern. Nur steht es eben nicht konkret als Quest da.


posté 14. Februar 2012 21:59:00 | #11

Zitat (Jarggon @ 14 Februar 2012 15:13) *
Es handelt sich hier bei um 3% extra schade und nicht um 3 Punkte extra Schaden.
So erkläre ich mir das.
*Facepalm*
War ich betrunken oder was? Natürlich sind es Prozente und nicht absolute Schadenspunkte.
Um Gottes Willen, schon mindestens das zwanzigste mal heute, wo ich mir denke "La, la, la, bin ich dumm ^^"

Versuche mal andere Monster zu töten
Mir ist auch klar, dass ich mit Lvl 30 nicht zu den Lvl 45 Riktanz gehen brauche, wenn sie auch noch in dreier Gruppen unterwegs sind xD


posté 16. Februar 2012 17:09:20 | #12
aber durch die quests steigt man dann keine level, was dann wieder auf das gleiche hinausläuft...
toll, wieso kann man dann nicht prozent hinschreiben...?