21. November 2009 13:16:51 |
#1
Wakfu in der DE Wikipedia
Hallo liebe Spielergemeinde,
Der Artikel über Wakfu in der deutschen Wikipedia soll gelöscht werden.
Wir haben 5 Tage um das zu verhindern.
Wer also gern den Artikel mit ergänzen und verbessern möchte kann hier Material posten.
Ich freue mich über viele Anregungen oder auch eure Texte.
mfg nezugi
Edit:
Erste Entwürfe von mir.
Bitte Fehler finden und Verbesserungvorschläge einfach rein werfen. Danke.
Geschichte
Wakfu spielt 1000 Jahre nach Dofus. In der Zeit Zwischen Dofus und Wakfu hat der Oger Ogrest alle Dofus gefunden und wurde mächtiger als die Götter,ein Titan.
Seine Tränen ob der Trauer einer verlorenen Liebe überschwemmten die Welt und schufen die Inseln der Welt Wakfus.
Kämpfe
Die Kämpfe in Wakfu laufen wie im Vorgänger Dofus runden basiert ab.
Die Kämpfe sind vergleichbar mit denen aus Final-Fantasy Tactics.
Die Entscheidenden Elemente dabei sind die Bewegungsreichweite des Charackters die Aktionspunkte ,die von Fähigkeiten und Angriffen verbraucht werden, die Reichweite der Waffen bzw. Fähigkeiten und der Lebenspunkte eines Charakters.
Die Aktions und Bewegungspunkte werden zu Beginn jeden Zuges wieder Aufgefüllt.
Die Anzahl dieser wird durch Gegenstände und Fähigkeiten erhöht und kann dadurch von Spieler zu Spieler unterschiedlich sein.
Die Kämpfe finden in einer von Außen ein sichtlichen aber nicht begehbaren Instanz der sogenannten Kampfblase statt.Diese Kampfblase ist ihn ihrer Form und Größe vom Gelände abhängig.
Die Kampfblase besteht ähnlich einem Schachbrett aus Feldern und ist 2 geteilt.
Mittels der genannten Punkte kann nun der Spieler der an der Reihe ist sich eine Anzahl Felder weit bewegen , Zauber nutzen oder Angreifen.
Im vergleich zu anderen mmorpgs und in Anbetracht der 12 Spielbaren Klassen liegt somit der Schwerpunkt der Kämpfe auf dem Taktischen Element.
Ökosystem
In Wakfu wird es ein Spieler beeinflusstes dynamisches Ökosystem geben.
Zum Beispiel sind die Spieler in der Lage Tiere oder Pflanzen nahezu auszurotten.
Wodurch die Preise für entsprechende Ressourcen steigen würden oder mancher Gegenstand oder Inhalt nicht mehr verfügbar wäre.
Umgekehrt fallen bei Überangebot die Preise.
Ähnlich der Freien Marktwirtschaft reguliert sich so der Markt entsprechend der Spieler , lässt sich aber beeinflussen.
Politisches System
Das Politische System Wakfus ermöglicht es das jede der Inseln ,die eine Nation darstellen,eigene Gesetze erlassen kann . Ebenso auch Strafen für Gesetzesbrecher die als Vogelfrei und angreifbar gelten können.
Jeder Spieler kann Gouverneur seiner Nation werden.
Desweiteren kann die Regierung mittels Questen wie z.b. "Pflanzt x Bäume" das Ökosystem stabilisieren
Auch wird des PvP verhalten per Gesetz festgelegt , ob mehr oder weniger Schwerpunkt auf dem Kampf zwischen Spielern ist damit von Nation zu Nation unterschiedlich.
Und jeder Spieler kann sich aussuchen wo er leben möchte.
Berufe
Es gibt 2 Sorten von Berufen : Agrarberufe und Handwerker.
Das Pflanzen und Ernten ist typisch für Berufe der ersten Kategorie, nämlich für die Agrarberufe, bei denen direkt mit der Umwelt interagiert wird. Alle Berufe, die das Ökosystem beeinflussen, haben zwei Facetten: das Entziehen von Ressourcen aus dem Ökosystem (Ernten) und das Hinzufügen von Ressourcen zum Ökosystem (Pflanzen)
Mit Kenntnissen in Forstwesen kann man beispielsweise Walnussbäume fällen, Nüsse pflanzen, um daraus neue Walnussbäume wachsen zu lassen.
Die Handwerker Berufe können Ressourcen wie Holz , Getreide oder Kräuter zu Ausrüstungen Nahrung oder Tränken verarbeiten .
Auch Ressourcen von Tieren werden für manchen Gegenstand benötigt.
Die Wandertasche
Eine Magische Wandertasche fungiert als Haus das man stehts bei sich trägt.
Diese lässt sich vielfältig erweitern , z.b. ist es möglich z.b. Kräuter darin anzupflanzen.
Auch um Werkplätze lässt sie sich erweitern.
Der Artikel über Wakfu in der deutschen Wikipedia soll gelöscht werden.
Wir haben 5 Tage um das zu verhindern.
Wer also gern den Artikel mit ergänzen und verbessern möchte kann hier Material posten.
Ich freue mich über viele Anregungen oder auch eure Texte.
mfg nezugi
Edit:
Erste Entwürfe von mir.
Bitte Fehler finden und Verbesserungvorschläge einfach rein werfen. Danke.
Geschichte
Wakfu spielt 1000 Jahre nach Dofus. In der Zeit Zwischen Dofus und Wakfu hat der Oger Ogrest alle Dofus gefunden und wurde mächtiger als die Götter,ein Titan.
Seine Tränen ob der Trauer einer verlorenen Liebe überschwemmten die Welt und schufen die Inseln der Welt Wakfus.
Kämpfe
Die Kämpfe in Wakfu laufen wie im Vorgänger Dofus runden basiert ab.
Die Kämpfe sind vergleichbar mit denen aus Final-Fantasy Tactics.
Die Entscheidenden Elemente dabei sind die Bewegungsreichweite des Charackters die Aktionspunkte ,die von Fähigkeiten und Angriffen verbraucht werden, die Reichweite der Waffen bzw. Fähigkeiten und der Lebenspunkte eines Charakters.
Die Aktions und Bewegungspunkte werden zu Beginn jeden Zuges wieder Aufgefüllt.
Die Anzahl dieser wird durch Gegenstände und Fähigkeiten erhöht und kann dadurch von Spieler zu Spieler unterschiedlich sein.
Die Kämpfe finden in einer von Außen ein sichtlichen aber nicht begehbaren Instanz der sogenannten Kampfblase statt.Diese Kampfblase ist ihn ihrer Form und Größe vom Gelände abhängig.
Die Kampfblase besteht ähnlich einem Schachbrett aus Feldern und ist 2 geteilt.
Mittels der genannten Punkte kann nun der Spieler der an der Reihe ist sich eine Anzahl Felder weit bewegen , Zauber nutzen oder Angreifen.
Im vergleich zu anderen mmorpgs und in Anbetracht der 12 Spielbaren Klassen liegt somit der Schwerpunkt der Kämpfe auf dem Taktischen Element.
Ökosystem
In Wakfu wird es ein Spieler beeinflusstes dynamisches Ökosystem geben.
Zum Beispiel sind die Spieler in der Lage Tiere oder Pflanzen nahezu auszurotten.
Wodurch die Preise für entsprechende Ressourcen steigen würden oder mancher Gegenstand oder Inhalt nicht mehr verfügbar wäre.
Umgekehrt fallen bei Überangebot die Preise.
Ähnlich der Freien Marktwirtschaft reguliert sich so der Markt entsprechend der Spieler , lässt sich aber beeinflussen.
Politisches System
Das Politische System Wakfus ermöglicht es das jede der Inseln ,die eine Nation darstellen,eigene Gesetze erlassen kann . Ebenso auch Strafen für Gesetzesbrecher die als Vogelfrei und angreifbar gelten können.
Jeder Spieler kann Gouverneur seiner Nation werden.
Desweiteren kann die Regierung mittels Questen wie z.b. "Pflanzt x Bäume" das Ökosystem stabilisieren
Auch wird des PvP verhalten per Gesetz festgelegt , ob mehr oder weniger Schwerpunkt auf dem Kampf zwischen Spielern ist damit von Nation zu Nation unterschiedlich.
Und jeder Spieler kann sich aussuchen wo er leben möchte.
Berufe
Es gibt 2 Sorten von Berufen : Agrarberufe und Handwerker.
Das Pflanzen und Ernten ist typisch für Berufe der ersten Kategorie, nämlich für die Agrarberufe, bei denen direkt mit der Umwelt interagiert wird. Alle Berufe, die das Ökosystem beeinflussen, haben zwei Facetten: das Entziehen von Ressourcen aus dem Ökosystem (Ernten) und das Hinzufügen von Ressourcen zum Ökosystem (Pflanzen)
Mit Kenntnissen in Forstwesen kann man beispielsweise Walnussbäume fällen, Nüsse pflanzen, um daraus neue Walnussbäume wachsen zu lassen.
Die Handwerker Berufe können Ressourcen wie Holz , Getreide oder Kräuter zu Ausrüstungen Nahrung oder Tränken verarbeiten .
Auch Ressourcen von Tieren werden für manchen Gegenstand benötigt.
Die Wandertasche
Eine Magische Wandertasche fungiert als Haus das man stehts bei sich trägt.
Diese lässt sich vielfältig erweitern , z.b. ist es möglich z.b. Kräuter darin anzupflanzen.
Auch um Werkplätze lässt sie sich erweitern.