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Plötzliche Aufhänger und Grafikaussetzer, seit dem Update 0.308

Thema geschlossen

posté 23. September 2011 12:54:47 | #1
Plötzliche Aufhänger und Grafikaussetzer Mir und auch vielen anderen Spielern mit denen ich gesprochen habe passiert es jetzt seit dem Update vermehrt, dass das Spiel sich einfach aufhängt und mittendrin einfach stehenbleibt. Da hilft dann nichts mehr, als das Fesnter zu zu machen und sich erneut einzuloggen. Betroffene Betriebssysteme von denen ich weiß, soweit: Windows XP, Windows 7, Linux.

Wenn man dann Escape drückt, dann hört man den Soundeffekt wie wenn das "Willst du dich ausloggen?" Fenster erscheint. Man kann allerdings weder mit Maus noch Tastatur diesen Dialog bestätigen, also bleibt einem nichts übrig als das gesamte Fenster zu schließen. Ich wäre sehr froh, wenn dieser Bug wieder ausgemerzt werden könnte, denn er tritt jetzt wirklich häufig auf und vor dem Update überhaupt nicht.

Was mir seit diesem Update erst teilweise auch auftritt ist, dass plötzlich der halbe Bildschirm schwarz wird und sich dann aber ein paar Sekunden später wieder beruhigt und alles anzeigt. Vielleicht ein Problem mit dem Texturenspeicher?

So, ich hatte jetzt wieder ein Einfrieren des Spieles. Ich denke inzwischen, dass das wirklich mit der Grafik zusammenhängt, denn zum einen sind mir plötzlich Teile des Gesichts meines Charakters abhanden gekommen als dies passierte:



und zum anderen wird dies hier im Millisekundentakt im output.log gespammt:

ERROR 22:04:23,157 [AWT-EventQueue-0] (bS:558) - Throwable dans le process du renderer :
java.nio.BufferOverflowException
at java.nio.DirectFloatBufferU.put(Unknown Source)
at com.ankamagames.framework.graphics.engine.VertexBufferPCT.b(SourceFile:131)
at com.ankamagames.framework.graphics.engine.particleSystem.ParticleSystem.amm(SourceFile:627)
at com.ankamagames.baseImpl.graphics.isometric.particles.IsoParticleSystem.b(SourceFile:81)
at com.ankamagames.baseImpl.graphics.isometric.particles.FreeParticleSystem.b(SourceFile:222)
at bug.a(SourceFile:220)
at buy.K(SourceFile:797)
at buy.qD(SourceFile:427)
at buy.eB(SourceFile:376)
at cVA.eB(SourceFile:119)
at cJO.eB(SourceFile:91)
at ceG.eB(SourceFile:176)
at bS.display(SourceFile:517)
at com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.display(GLDrawableHelper.java:78)
at javax.media.opengl.GLCanvas$DisplayAction.run(GLCanvas.java:435)
at com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:194)
at javax.media.opengl.GLCanvas$DisplayOnEventDispatchThreadAction.run(GLCanvas.java:452)
at java.awt.event.InvocationEvent.dispatch(Unknown Source)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)

Nach knapp Hunderttausend dieser Textzeilen und zeitlich etwa anderthalb Minuten nachdem obiger Fehler erstmals auftritt gesellt sich dann das folgende hinzu:

ERROR 22:06:17,632 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/70610043.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,632 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/70640004.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,632 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/1100000163.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,633 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/1110000004.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,643 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/70610041.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,644 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/70640024.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,644 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/1100000154.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,644 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/1110000006.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,655 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/70610042.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,655 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/70640009.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,656 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/1100000155.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,656 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/1110000012.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,667 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/70610044.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,668 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/70640043.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,668 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/1100000158.snd ne peut pas être préparé
ERROR 22:06:17,669 [SoundManager] (qT:103) - le son contents/sounds.pk!/1110000009.snd ne peut pas être préparé

Das ist der Moment wo im Spiel die Hintergrundmusik leiser dudelt als wenn man die Escape-Taste gedrückt hat, also ein wenig ausgeblendet wird.

Die beiden Fehler wechseln sich dann gegenseitig ab, wobei der Soundmanager mal mehr, mal weniger Zeilen belegt an Sounds die nicht abgespielt werden.

Mir scheint dass da im letzten Update was an der Grafik gemacht wurde, was diese Abstürze verursacht. Diese schwarzen Stellen, die (ohne Einfrieren) öfters mal auftreten sind ja auch seitdem erst. (?)

Ich hoffe dass ich das Forum nicht zu sehr zuspamme, aber bevor dieser OpenGL-Fehler auftritt stehen da auch einige andere ERRORs im Output.log, die ich jetztmal bis dahin hier reinpaste:

INFO 21:50:49,511 [main] (cfn:106) - 0.308 (build 66136 [2011-09-22 @ 00H00min00])
INFO 21:50:49,516 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:69) - java.vm.vendor = Sun Microsystems Inc.
INFO 21:50:49,516 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:70) - java.runtime.name = Java(TM) SE Runtime Environment
INFO 21:50:49,517 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:71) - java.vm.name = Java HotSpot(TM) Server VM
INFO 21:50:49,517 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:72) - java.vm.version = 10.0-b23
INFO 21:50:49,518 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:73) - java.runtime.version = 1.6.0_07-b06
INFO 21:50:49,519 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:74) - os.name = Linux
INFO 21:50:49,519 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:75) - os.arch = i386
INFO 21:50:49,520 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:76) - os.version = 2.6.32-33-generic
INFO 21:50:49,520 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:77) - sun.os.patch.level = unknown
INFO 21:50:49,521 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:78) - user.language = de
INFO 21:50:49,522 [main] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClient:79) - user.country = DE
INFO 21:50:49,581 [main] (bC:313) - Chargement de la configuration depuis le fichier : ''
INFO 21:50:50,174 [Worker (in OpenGL thread)] (bTy:182) - Worker running (in OpenGL thread)
INFO 21:50:50,183 [MessageScheduler] (aKB:361) - MessageScheduler running
WARN 21:50:51,394 [main] (ahS:172) - Le Worker est déjà en cours de fonctionnement.
INFO 21:50:51,830 [AWT-EventQueue-0] (aZw:76) - DirectBufferPoolManager allocates 25419KB
INFO 21:50:52,293 [AWT-EventQueue-0] (blc:255) - Applying resolution : {Resolution : 1600x850x-1 Windowed 0Hz}
INFO 21:50:54,125 [AWT-EventQueue-0] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClientInstance:1237) - useXmlTheme n'est pas défini, on utilise le theme compilé par défaut.
ERROR 21:50:56,141 [AWT-EventQueue-0] (cgL:25) - pas de Model défini pour le type SELECTER
INFO 21:50:56,255 [AWT-EventQueue-0] (bS:316) - Renderer.init started
INFO 21:50:56,257 [AWT-EventQueue-0] (cjH:160) - ------- GL dump ---------
INFO 21:50:56,258 [AWT-EventQueue-0] (cjH:171) - GL_RENDERER : Mesa DRI Mobile Intel® GM45 Express Chipset GEM 20091221 2009Q4 x86/MMX/SSE2
INFO 21:50:56,258 [AWT-EventQueue-0] (cjH:172) - GL_VENDOR : Tungsten Graphics, Inc
INFO 21:50:56,259 [AWT-EventQueue-0] (cjH:173) - GL_VERSION : 2.1 Mesa 7.7.1
INFO 21:50:56,259 [AWT-EventQueue-0] (cjH:176) - GL_DEPTH_TEST = false
INFO 21:50:56,259 [AWT-EventQueue-0] (cjH:177) - GL_SCISSOR_TEST = false
INFO 21:50:56,260 [AWT-EventQueue-0] (cjH:178) - GL_ALPHA_TEST = false
INFO 21:50:56,260 [AWT-EventQueue-0] (cjH:180) - GL_STENCIL_TEST = false; Stencil depth = 8 bits
INFO 21:50:56,261 [AWT-EventQueue-0] (cjH:181) - GL_CULL_FACE = false
INFO 21:50:56,261 [AWT-EventQueue-0] (cjH:184) - GL_VIEWPORT = [0;0] - [1592;823]
INFO 21:50:56,262 [AWT-EventQueue-0] (cjH:187) - GL_SCISSOR_BOX = [0;0] - [1592;823]
INFO 21:50:56,262 [AWT-EventQueue-0] (cjH:189) - GL_MAX_ELEMENTS_INDICES = 3000
INFO 21:50:56,262 [AWT-EventQueue-0] (cjH:191) - GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES = 3000
INFO 21:50:56,269 [AWT-EventQueue-0] (bS:411) - Renderer.init ended
ERROR 21:50:56,765 [AWT-EventQueue-0] (bka:58) - Problème lors de la lecture du fichier de library d'icones de map d'url : jar:file:contents/gui.jar!/gui/mapIcons/library.xml
INFO 21:50:56,766 [AWT-EventQueue-0] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClientInstance:451) - Demarage du Binary Storage
INFO 21:50:56,778 [SimpleBinaryStorage] (cns:185) - BinaryStorage started SimpleBinaryStorage
INFO 21:50:57,816 [AWT-EventQueue-0] (bwj:30) - GameDate initialized. Timezone : sun.util.calendar.ZoneInfo[id="Europe/Berlin",offset=3600000,dstSavings=3600000,useDaylight=true,transitions=143,lastRule=java.util.SimpleTimeZone[id=Europe/Berlin,offset=3600000,dstSavings=3600000,useDaylight=true,startYear=0,startMode=2,startMonth=2,startDay=-1,startDayOfWeek=1,startTime=3600000,startTimeMode=2,endMode=2,endMonth=9,endDay=-1,endDayOfWeek=1,endTime=3600000,endTimeMode=2]]
INFO 21:50:58,114 [SoundManager] (bg:303) - SoundManager running
INFO 21:50:58,442 [AWT-EventQueue-0] (com.ankamagames.wakfu.client.WakfuClientInstance:739) - Loading embedded DayLight file.
INFO 21:50:58,857 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimCommunes.anm
INFO 21:50:58,875 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimCombat.anm
INFO 21:50:58,913 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimEmotesMale.anm
INFO 21:50:58,934 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimEmotesFemele.anm
INFO 21:50:58,962 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimInteractions.anm
INFO 21:50:58,976 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimInteractionsMale.anm
INFO 21:50:58,990 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimInteractionsFemele.anm
INFO 21:50:58,997 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosing01.anm
INFO 21:50:59,012 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosing02.anm
INFO 21:50:59,022 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosing03.anm
INFO 21:50:59,029 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosing04.anm
INFO 21:50:59,038 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosing05.anm
INFO 21:50:59,047 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosing06.anm
INFO 21:50:59,055 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosing07.anm
INFO 21:50:59,060 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosing08.anm
INFO 21:50:59,077 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosing09.anm
INFO 21:50:59,174 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimMetiers.anm
INFO 21:50:59,208 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimMetierMale.anm
INFO 21:50:59,214 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimMetierFemele.anm
INFO 21:50:59,222 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimMetierPeche01.anm
INFO 21:50:59,231 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimMetierPeche02.anm
INFO 21:50:59,240 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimMetierPeche03.anm
INFO 21:50:59,250 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimMetierPeche04.anm
INFO 21:50:59,259 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis01.anm
INFO 21:50:59,265 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis02.anm
INFO 21:50:59,271 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis03.anm
INFO 21:50:59,276 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis04.anm
INFO 21:50:59,282 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis05.anm
INFO 21:50:59,288 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis06.anm
INFO 21:50:59,295 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis07.anm
INFO 21:50:59,300 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis08.anm
INFO 21:50:59,305 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis09.anm
INFO 21:50:59,343 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis10.anm
INFO 21:50:59,352 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimPosingAssis11.anm
INFO 21:50:59,364 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimAssisPosingBase.anm
INFO 21:50:59,382 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimAssisBanc.anm
INFO 21:50:59,399 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimAssisTabouret.anm
INFO 21:50:59,409 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/players/AnimStatue.anm
INFO 21:50:59,426 [AWT-EventQueue-0] (Ay:83) - préchargement des anms: jar:file:contents/animations.jar!/gui/AnimLoading.anm
INFO 21:50:59,440 [AWT-EventQueue-0] (Ay:90) - préchargement des anms: 39 fichiers (9661ko)
INFO 21:50:59,441 [VideoManager] (Yf:38) - VideoManager running
ERROR 21:50:59,449 [AWT-EventQueue-0] (aLU:98) - Unable to load the font arial-plain-10 from path jar:file:contents/gui.jar!/gui/theme/fonts/
INFO 21:50:59,466 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:36) - Initializing hardware tests...
INFO 21:50:59,467 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:51) - Testing supported features...
INFO 21:50:59,468 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:63) - * GL render targets... supported !
INFO 21:50:59,469 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:63) - * GL texture compression... supported !
INFO 21:50:59,470 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:63) - * GL multi-sampling... supported !
INFO 21:50:59,470 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:63) - * GL multi-texturing... supported !
INFO 21:50:59,606 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:63) - * GL fragment shaders... supported !
INFO 21:50:59,607 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:63) - * GL vertex shaders... supported !
INFO 21:50:59,608 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:63) - * AL effects... supported !
INFO 21:50:59,608 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:63) - * AL filters... supported !
INFO 21:50:59,609 [AWT-EventQueue-0] (cYZ:71) - Cleaning up hardware tests...
INFO 21:50:59,614 [AWT-EventQueue-0] (bAo:37) - Initializing benchmarks...
INFO 21:50:59,898 [AWT-EventQueue-0] (bAo:49) - Running benchmarks...
INFO 21:50:59,899 [AWT-EventQueue-0] (bAo:52) - * benchmarking GL bandwidth and texture format...
INFO 21:51:00,536 [AWT-EventQueue-0] (bAo:52) - * benchmarking GL pixel fillrate...
INFO 21:51:01,037 [AWT-EventQueue-0] (bwS:40) - colored quad draw/s ~= 77150.0
INFO 21:51:01,038 [AWT-EventQueue-0] (bAo:52) - * benchmarking GL texture fillrate...
INFO 21:51:01,539 [AWT-EventQueue-0] (cII:55) - textured quad draw/s ~= 68680.0
INFO 21:51:01,540 [AWT-EventQueue-0] (bAo:62) - Cleaning up benchmarks...
INFO 21:51:01,541 [AWT-EventQueue-0] (WB:70) - Benchmark result :
INFO 21:51:01,542 [AWT-EventQueue-0] (WB:71) - * best texture format : BGRA
INFO 21:51:01,542 [AWT-EventQueue-0] (WB:72) - * rgba bandwidth index : 1258.612470780112
INFO 21:51:01,543 [AWT-EventQueue-0] (WB:73) - * bgra bandwidth index : 1001796.9733208944
INFO 21:51:01,543 [AWT-EventQueue-0] (WB:75) - * pixel fillrate index : 77150.0
INFO 21:51:01,544 [AWT-EventQueue-0] (WB:76) - * texture fillrate index : 68680.0
INFO 21:51:01,548 [AWT-EventQueue-0] (ap:69) - Graphical preferences :
INFO 21:51:01,548 [AWT-EventQueue-0] (ap:70) - * resolution : 1600x900
INFO 21:51:01,549 [AWT-EventQueue-0] (ap:71) - * fullscreen : true
INFO 21:51:01,549 [AWT-EventQueue-0] (ap:72) - * level of details : 1
INFO 21:51:01,550 [AWT-EventQueue-0] (ap:73) - * shaders activated : true
INFO 21:51:01,627 [AWT-EventQueue-0] (akl:57) - Starting Progress Monitor
INFO 21:51:02,805 [AWT-EventQueue-0] (vq:261) - [TECHNIQUE] V TransformSprite (0x75B5D7E0)
INFO 21:51:02,847 [AWT-EventQueue-0] (vq:261) - [TECHNIQUE] V Transform (0xF543030E)
INFO 21:51:02,890 [AWT-EventQueue-0] (vq:261) - [TECHNIQUE] V AlphaMask (0xFA2006ED)
INFO 21:51:02,934 [AWT-EventQueue-0] (vq:261) - [TECHNIQUE] V AnmAlphaMask (0xEA811D4D)
INFO 21:51:02,957 [AWT-EventQueue-0] (vq:261) - [TECHNIQUE] V Luminance (0x6B5C1A2D)
INFO 21:51:02,980 [AWT-EventQueue-0] (vq:261) - [TECHNIQUE] V Invert (0xF5BE6BF1)
INFO 21:51:02,981 [AWT-EventQueue-0] (vq:261) - [TECHNIQUE] V ColorSelect (0x3136DE0F)
WARN 21:51:03,003 [AWT-EventQueue-0] (vq:263) - [TECHNIQUE] X Binarize (0xE820BF0
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INFO 21:51:03,027 [AWT-EventQueue-0] (vq:261) - [TECHNIQUE] V Multiply (0xE8C0431D)
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WARN 21:51:07,134 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:313]
WARN 21:51:07,135 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:314]
WARN 21:51:07,136 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:315]
WARN 21:51:07,136 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:316]
WARN 21:51:07,137 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:317]
WARN 21:51:07,138 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:318]
WARN 21:51:07,139 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:319]
WARN 21:51:07,139 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:320]
WARN 21:51:07,140 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:321]
WARN 21:51:07,141 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:322]
WARN 21:51:07,141 [AWT-EventQueue-0] (arp:231) - Objet restauré du simple binary storage : 2 bytes restants non lus [type:500 | id:323]
WARN 21:51:07,425 [AWT-EventQueue-0] (aIX:265) - Invocation de clearAnimationListeners() sur un élément non initialisé
INFO 21:51:09,643 [AWT-EventQueue-0] (afQ:585) - Playing Music : 200000
WARN 21:51:09,660 [RSS Loading] (aLv:108) - tag url manquant dans Image
WARN 21:51:42,742 [AWT-EventQueue-0] (ahS:172) - Le Worker est déjà en cours de fonctionnement.
INFO 21:52:01,143 [AWT-EventQueue-0] (cuy:141) - Connexion au proxy :80.239.173.151:[I@1dc3d08
INFO 21:52:01,144 [AWT-EventQueue-0] (bEc:122) - Tentative de connexion 80.239.173.151 : 5556
INFO 21:52:01,146 [AWT-EventQueue-0] (mF:405) - Blocking connection pending ... (80.239.173.151:5556)
INFO 21:52:01,147 [ConnectionHandler-1] (bdK:197) - Client ConnectionHandler started: Thread[ConnectionHandler-1,5,main]
Connecté à l'hôte 80.239.173.151:5556
INFO 21:52:01,179 [ConnectionHandler-1] (bAh:246) - onNewConnection
INFO 21:52:02,194 [AWT-EventQueue-0] (akl:57) - Starting Progress Monitor
INFO 21:52:02,266 [AWT-EventQueue-0] (buI:93) - ticket = [B@1c37b8f
INFO 21:52:02,267 [AWT-EventQueue-0] (buI:98) - activateConectionRetry
INFO 21:52:02,675 [AWT-EventQueue-0] (akl:57) - Starting Progress Monitor
WARN 21:52:03,556 [AWT-EventQueue-0] (ei:59) - item inconnu itemId=9392
INFO 21:52:03,599 [AWT-EventQueue-0] (afQ:585) - Playing Music : 200000
INFO 21:52:04,676 [AWT-EventQueue-0] (akl:57) - Starting Progress Monitor
INFO 21:52:04,790 [AWT-EventQueue-0] (cLI:109) - [NATION] Reception d'un message de synchro de nation demandant l'ajout d'une nouvelle nation : 31
INFO 21:52:04,801 [AWT-EventQueue-0] (cLI:109) - [NATION] Reception d'un message de synchro de nation demandant l'ajout d'une nouvelle nation : 30
INFO 21:52:04,802 [AWT-EventQueue-0] (cLI:109) - [NATION] Reception d'un message de synchro de nation demandant l'ajout d'une nouvelle nation : 32
ERROR 21:52:05,119 [AWT-EventQueue-0] (cLg:476) - La définition d'une valeur de champ hasGuild est impossible sur la propriété localPlayer
ERROR 21:52:05,121 [AWT-EventQueue-0] (cLg:476) - La définition d'une valeur de champ petPacked est impossible sur la propriété localPlayer
INFO 21:52:05,125 [AWT-EventQueue-0] (fD:206) - Déserialisation des achievements : size=4061
INFO 21:52:05,806 [AWT-EventQueue-0] (bZT:106) - Loading chat file.
INFO 21:52:05,910 [AWT-EventQueue-0] (cwJ:63) - WakfuGameCalendar : adding periodic DayNightCycleUpdateEvent event, period= 12 minutes 30 secondes
WARN 21:52:06,154 [AWT-EventQueue-0] (cWc:127) - Impossible de trouver la texture jar:file:contents/gui.jar!/gui/miscellaneous/poi/1.tga
INFO 21:52:06,852 [AWT-EventQueue-0] (cff:113) - buP initialisé, centré sur (-9,-5)
INFO 21:52:07,032 [AWT-EventQueue-0] (aUp:584) - on fadeIn end
INFO 21:52:07,033 [AWT-EventQueue-0] (aUp:600) - on fadeOut start
INFO 21:52:07,052 [SoundManager] (afQ:585) - Playing Music : 210024
INFO 21:52:07,078 [AWT-EventQueue-0] (aUp:588) - on fadeOut end - Listener supprimé...
INFO 21:52:07,089 [AWT-EventQueue-0] (aUp:592) - ...ok
ERROR 21:52:08,525 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231616704 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:52:08,527 [AWT-EventQueue-0] (dcu:518) - acteur (-1724034231631114) se déplaçant trop loin (problème avec PartitionIntersectorCache?) camera={Point3 : (-155, -84, 0) @bb0f246e} acteurPos={Point3 : (-49, -284, 20) @689245dd}
ERROR 21:52:08,542 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231617187 avec un groupId=0 : anormal
WARN 21:52:08,563 [AWT-EventQueue-0] (ei:59) - item inconnu itemId=4248
ERROR 21:52:08,596 [AsyncLoader] (bZc:51) - An error occurs while streaming the url file:contents/animations.jar!/equipments/201300001.anm
java.io.FileNotFoundException: JAR entry equipments/201300001.anm not found in contents/animations.jar
at sun.net.www.protocol.jar.JarURLConnection.connect(Unknown Source)
at sun.net.www.protocol.jar.JarURLConnection.getInputStream(Unknown Source)
at java.net.URL.openStream(Unknown Source)
at Uy.aea(SourceFile:30)
at bZc.run(SourceFile:46)
ERROR 21:52:08,751 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:52:08,752 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:52:08,757 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:52:08,758 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:52:08,759 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:52:08,760 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:52:08,820 [AWT-EventQueue-0] (dcu:518) - acteur (-1724034231742995) se déplaçant trop loin (problème avec PartitionIntersectorCache?) camera={Point3 : (-155, -84, 0) @bb0f246e} acteurPos={Point3 : (289, 741, 0) @c1138351}
INFO 21:52:08,858 [AWT-EventQueue-0] (bfJ:302) - Challenge courant : -1 (dans 0s)
INFO 21:52:08,859 [AWT-EventQueue-0] (bfJ:354) - Pas de challenge dans cette zone, on s'arrête là
ERROR 21:52:10,164 [AWT-EventQueue-0] (hn:739) - Impossible de récupérer la duree de l'animation 3_AnimStatique03-Fin-219 dans jar:file:contents/animations.jar!/players/130 : la definition n'est pas chargee
ERROR 21:52:10,165 [AWT-EventQueue-0] (hn:739) - Impossible de récupérer la duree de l'animation 3_AnimStatique02-Debut dans jar:file:contents/animations.jar!/players/130 : la definition n'est pas chargee
ERROR 21:52:11,166 [AWT-EventQueue-0] (pX:93) - [DESIGN] pas prévu : on a plusieurs buffs différents sur un même mdc, impossible de créer le popup de notification pour le joueur
WARN 21:52:15,033 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
WARN 21:52:15,034 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
WARN 21:52:15,035 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
WARN 21:52:15,036 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
WARN 21:52:15,036 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
WARN 21:52:15,037 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
WARN 21:52:15,038 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
WARN 21:52:15,038 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
WARN 21:52:15,039 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
WARN 21:52:15,039 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
ERROR 21:52:15,041 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 21:52:15,079 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 21:52:15,081 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
WARN 21:52:19,192 [AWT-EventQueue-0] (bhT:95) - [DEFAUT DE CONCEPTION] Message (bAN) non traité, de type 6200, les frames ont toutes retourné true
ERROR 21:52:21,830 [AWT-EventQueue-0] (cQb:781) - Area inexistante -1724034231616688 sur le contexte de type 2
ERROR 21:52:23,436 [AWT-EventQueue-0] (cQb:781) - Area inexistante -1724034231616688 sur le contexte de type 2
ERROR 21:52:23,439 [AWT-EventQueue-0] (cQb:781) - Area inexistante -1724034231616688 sur le contexte de type 2
INFO 21:52:24,367 [AWT-EventQueue-0] (pX:110) - [DESIGN] Message de changement de bonus spamé sur le mdc d'id=104
ERROR 21:52:27,032 [AWT-EventQueue-0] (aId:23) - FICHIER APS MANQUANT : jar:file:contents/sfx.jar!/particles/1003206.xps
ERROR 21:52:28,078 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=4 le mobile -9223372036854775808 n'existe pas
ERROR 21:52:28,079 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=8 le mobile -9223372036854775808 n'existe pas
ERROR 21:52:29,130 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=40039000.lua ligne= mauvais type d'argument #0: (definition: INTEGER, fonction:string)
ERROR 21:52:29,131 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=40039000.lua ligne= Fonction cWe non éxécutée
ERROR 21:52:29,132 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=40039000.lua ligne= nombre de valeur de retour incorrect (attendu 1 lu: 0 )
INFO 21:52:30,104 [AWT-EventQueue-0] (sI:105) - Instanciation d'une nouvelle invocation avec un id de -1724034231616374
ERROR 21:52:30,197 [AWT-EventQueue-0] (hn:473) - Animation 5_AnimComp-01 not found (jar:file:contents/animations.jar!/npcs/100501380)!
INFO 21:52:33,919 [AWT-EventQueue-0] (pX:110) - [DESIGN] Message de changement de bonus spamé sur le mdc d'id=104
ERROR 21:52:38,715 [AWT-EventQueue-0] (bkt:810) - Impossible de trouver l'acteur ID=-1724034231617534 pour le téléporter.
ERROR 21:52:38,716 [AWT-EventQueue-0] (bkt:810) - Impossible de trouver l'acteur ID=-1724034231617535 pour le téléporter.
ERROR 21:52:38,716 [AWT-EventQueue-0] (bkt:810) - Impossible de trouver l'acteur ID=-1724034231617536 pour le téléporter.
ERROR 21:52:40,084 [AWT-EventQueue-0] (Uh:241) - Tentative de suppression d'un CharacterInfo 0 inexistant.
ERROR 21:52:40,086 [AWT-EventQueue-0] (dck:429) - [NPC] Attention, tentative de double release un npc stackTrace= dck.release(SourceFile:429) Uh.x(SourceFile:177) aJE.atU(SourceFile:463) aJE.aPo(SourceFile:489) aag.ajx(SourceFile:227) aag.hp(SourceFile:493) buP.cm(SourceFile:357) bkt.a(SourceFile:1235) bhT.a(SourceFile:78) dcu.a(SourceFile:496) bAk.a(SourceFile:38) bhT.a(SourceFile:78) btQ.execute(SourceFile:161) ahS.f(SourceFile:388) ahS.a(SourceFile:36) aro.run(SourceFile:48) InvocationEvent.dispatch(null:-1) EventQueue.dispatchEvent(null:-1) EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.run(null:-1)
ERROR 21:52:40,087 [AWT-EventQueue-0] (Uh:241) - Tentative de suppression d'un CharacterInfo 0 inexistant.
ERROR 21:52:40,088 [AWT-EventQueue-0] (dck:429) - [NPC] Attention, tentative de double release un npc stackTrace= dck.release(SourceFile:429) Uh.x(SourceFile:177) aJE.atU(SourceFile:463) aJE.aPo(SourceFile:489) aag.ajx(SourceFile:227) aag.hp(SourceFile:493) buP.cm(SourceFile:357) bkt.a(SourceFile:1235) bhT.a(SourceFile:78) dcu.a(SourceFile:496) bAk.a(SourceFile:38) bhT.a(SourceFile:78) btQ.execute(SourceFile:161) ahS.f(SourceFile:388) ahS.a(SourceFile:36) aro.run(SourceFile:48) InvocationEvent.dispatch(null:-1) EventQueue.dispatchEvent(null:-1) EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.run(null:-1)
INFO 21:52:45,848 [SoundManager] (afQ:585) - Playing Music : 210006
INFO 21:53:02,575 [SoundManager] (afQ:585) - Playing Music : 210004
INFO 21:53:03,368 [AWT-EventQueue-0] (bfJ:302) - Challenge courant : -1 (dans 0s)
INFO 21:53:03,373 [AWT-EventQueue-0] (bfJ:354) - Pas de challenge dans cette zone, on s'arrête là
INFO 21:53:05,739 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2249952977977345
ERROR 21:53:16,854 [AWT-EventQueue-0] (dcu:518) - acteur (-1724034231675078) se déplaçant trop loin (problème avec PartitionIntersectorCache?) camera={Point3 : (-73, 7, 0) @d4bc13e9} acteurPos={Point3 : (-65, -501, 55) @e4c96346}
ERROR 21:53:21,954 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231616226 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:53:25,423 [AWT-EventQueue-0] (Mw:177) - Unable to find a valid RunningEffectManager to apply effect d'id -1
ERROR 21:53:25,428 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= Wakfu..."] le mobile -1724034231616226 n'existe pas
ERROR 21:53:25,429 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= Wakfu..."] le mobile -1724034231616226 n'existe pas
ERROR 21:53:25,431 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= Wakfu..."] le mobile -1724034231616226 n'existe pas
ERROR 21:53:25,432 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= Wakfu..."] le mobile -1724034231616226 n'existe pas
ERROR 21:53:25,435 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= Wakfu..."] paramètre 0 est null
ERROR 21:53:25,436 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= Wakfu..."] Fonction cWe non éxécutée
ERROR 21:53:25,436 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= Wakfu..."] nombre de valeur de retour incorrect (attendu 1 lu: 0 )
ERROR 21:53:26,035 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= paramètre 0 est null
ERROR 21:53:26,036 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= Fonction cWe non éxécutée
ERROR 21:53:26,036 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1026001982.lua ligne= nombre de valeur de retour incorrect (attendu 1 lu: 0 )
WARN 21:53:26,946 [AWT-EventQueue-0] (aR:106) - [Effect] Impossible d'appliquer un desenvoutement car la cible est null
WARN 21:53:26,947 [AWT-EventQueue-0] (aR:106) - [Effect] Impossible d'appliquer un desenvoutement car la cible est null
WARN 21:53:26,948 [AWT-EventQueue-0] (aR:106) - [Effect] Impossible d'appliquer un desenvoutement car la cible est null
WARN 21:53:26,949 [AWT-EventQueue-0] (aR:106) - [Effect] Impossible d'appliquer un desenvoutement car la cible est null
WARN 21:53:26,950 [AWT-EventQueue-0] (aR:106) - [Effect] Impossible d'appliquer un desenvoutement car la cible est null
WARN 21:53:26,951 [AWT-EventQueue-0] (aR:106) - [Effect] Impossible d'appliquer un desenvoutement car la cible est null
INFO 21:53:29,285 [AWT-EventQueue-0] (Ke:64) - Action [WALKIN] performed on interactive element : 5642
INFO 21:53:29,575 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:29,576 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:53:29,892 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:29,893 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:53:30,189 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:30,190 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:53:30,545 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:30,546 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:53:30,819 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:30,820 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
ERROR 21:53:31,085 [AWT-EventQueue-0] (cgG:318) - Double release sur un pO hashCode : 2186222 : stackTrace= cgG.release(SourceFile:318) cgG.bb(SourceFile:1244) pO.bb(SourceFile:223) cwX.clear(SourceFile:67) czi.clear(SourceFile:80) aJE.e(SourceFile:228) bkt.aD(SourceFile:2019) bkt.d(SourceFile:2007) bkt.a(SourceFile:1989) bkt.a(SourceFile:1972) bkt.a(SourceFile:581) bhT.a(SourceFile:78) dcu.a(SourceFile:496) bAk.a(SourceFile:38) bhT.a(SourceFile:78) btQ.execute(SourceFile:161) ahS.f(SourceFile:388) ahS.a(SourceFile:36) aro.run(SourceFile:48) InvocationEvent.dispatch(null:-1) EventQueue.dispatchEvent(null:-1) EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.run(null:-1)
INFO 21:53:31,091 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:31,092 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
ERROR 21:53:31,162 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:53:31,185 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:53:31,186 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:53:31,188 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:53:31,200 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231616226 avec un groupId=0 : anormal
INFO 21:53:31,460 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:31,461 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:53:31,741 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:31,742 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:53:32,021 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:32,022 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:53:32,311 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:32,312 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:53:32,596 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:53:32,597 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:53:32,967 [AWT-EventQueue-0] (Ke:75) - Action [WALKOUT] performed on interactive element : 5642
INFO 21:53:55,678 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2252203543265280
ERROR 21:54:04,983 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231616226 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:54:08,552 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
ERROR 21:54:16,677 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:54:16,678 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:54:41,819 [AWT-EventQueue-0] (bkt:810) - Impossible de trouver l'acteur ID=-1724034231619611 pour le téléporter.
ERROR 21:54:41,820 [AWT-EventQueue-0] (bkt:810) - Impossible de trouver l'acteur ID=-1724034231619610 pour le téléporter.
ERROR 21:54:46,111 [AWT-EventQueue-0] (aId:23) - FICHIER APS MANQUANT : jar:file:contents/sfx.jar!/particles/30006475.xps
INFO 21:54:46,198 [AWT-EventQueue-0] (sI:105) - Instanciation d'une nouvelle invocation avec un id de -1724034231615694
ERROR 21:54:46,199 [AWT-EventQueue-0] (cmU:232) - GRAVE > contexte de mouvement en combat, sans combat ou fighter
WARN 21:54:47,584 [AWT-EventQueue-0] (bC:424) - Impossible de trouver l'icone d'URL jar:file:contents/gui.jar!/gui/icons/items/64/2182175.tga
ERROR 21:54:48,371 [AWT-EventQueue-0] (dcu:518) - acteur (-1724034231675078) se déplaçant trop loin (problème avec PartitionIntersectorCache?) camera={Point3 : (-24, 37, 0) @1f90ab1e} acteurPos={Point3 : (-65, -508, 65) @8f2d0d14}
ERROR 21:54:56,355 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1010100.lua ligne= Wakfu..."] le mobile 4295008412 n'existe pas
ERROR 21:54:56,355 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1010100.lua ligne= Wakfu..."] le mobile 4295008412 n'existe pas
ERROR 21:54:56,356 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1010100.lua ligne= Wakfu..."] le mobile 4295008412 n'existe pas
ERROR 21:54:56,356 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1010100.lua ligne= Wakfu..."] le mobile 4295008412 n'existe pas
INFO 21:54:58,488 [AWT-EventQueue-0] (bkt:787) - tp localPlayer 4295151134 to -21, 17
INFO 21:54:58,490 [AWT-EventQueue-0] (awN:763) - on fadeIn end
ERROR 21:54:59,690 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 21:54:59,691 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 21:54:59,692 [AWT-EventQueue-0] (Mw:177) - Unable to find a valid RunningEffectManager to apply effect d'id 36393
INFO 21:55:11,638 [SoundManager] (afQ:585) - Playing Music : 210004
ERROR 21:55:16,172 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
ERROR 21:55:21,199 [AWT-EventQueue-0] (aId:23) - FICHIER APS MANQUANT : jar:file:contents/sfx.jar!/particles/30006475.xps
INFO 21:55:21,383 [AWT-EventQueue-0] (sI:105) - Instanciation d'une nouvelle invocation avec un id de -1724034231615064
ERROR 21:55:21,384 [AWT-EventQueue-0] (cmU:232) - GRAVE > contexte de mouvement en combat, sans combat ou fighter
ERROR 21:55:26,393 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
INFO 21:55:26,393 [AWT-EventQueue-0] (sI:105) - Instanciation d'une nouvelle invocation avec un id de -1724034231615059
ERROR 21:55:26,396 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:55:38,123 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
INFO 21:56:26,234 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251945841426433
ERROR 21:56:31,729 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:56:31,732 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:56:31,734 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:56:31,739 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:56:31,741 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
INFO 21:56:31,842 [AWT-EventQueue-0] (sO:69) - Action performed on interactive element : ACTIVATE
ERROR 21:56:41,310 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231614959 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:56:51,116 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231615059 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:56:51,135 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
INFO 21:57:02,328 [AWT-EventQueue-0] (buI:93) - ticket = [B@20cbef
INFO 21:57:02,329 [AWT-EventQueue-0] (buI:98) - activateConectionRetry
ERROR 21:57:12,530 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:57:12,531 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:57:12,533 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
WARN 21:57:15,057 [AWT-EventQueue-0] (bum:62) - acteur gfxId=100500202 n'a pas une anim AnimStatique valide
ERROR 21:57:15,526 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=4 le mobile -1724034231614579 n'existe pas
ERROR 21:57:15,527 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=8 le mobile -1724034231614579 n'existe pas
ERROR 21:57:15,813 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
ERROR 21:57:44,155 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231614503 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:57:51,194 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=4 le mobile -1724034231614441 n'existe pas
ERROR 21:57:51,194 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=8 le mobile -1724034231614441 n'existe pas
ERROR 21:57:59,852 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231614503 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:58:03,495 [AWT-EventQueue-0] (YM:661) - Characterinfo sans equipmentInventory 4295179740
ERROR 21:58:09,054 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
ERROR 21:58:15,522 [AWT-EventQueue-0] (Uh:241) - Tentative de suppression d'un CharacterInfo 0 inexistant.
ERROR 21:58:15,523 [AWT-EventQueue-0] (dck:429) - [NPC] Attention, tentative de double release un npc stackTrace= dck.release(SourceFile:429) Uh.x(SourceFile:177) aJE.atU(SourceFile:463) aJE.aPo(SourceFile:489) aag.ajx(SourceFile:227) aag.hp(SourceFile:493) buP.cm(SourceFile:357) bkt.a(SourceFile:1235) bhT.a(SourceFile:78) dcu.a(SourceFile:496) bAk.a(SourceFile:38) bhT.a(SourceFile:78) btQ.execute(SourceFile:161) ahS.f(SourceFile:388) ahS.a(SourceFile:36) aro.run(SourceFile:48) InvocationEvent.dispatch(null:-1) EventQueue.dispatchEvent(null:-1) EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.run(null:-1)
ERROR 21:58:15,523 [AWT-EventQueue-0] (Uh:241) - Tentative de suppression d'un CharacterInfo 0 inexistant.
ERROR 21:58:15,524 [AWT-EventQueue-0] (dck:429) - [NPC] Attention, tentative de double release un npc stackTrace= dck.release(SourceFile:429) Uh.x(SourceFile:177) aJE.atU(SourceFile:463) aJE.aPo(SourceFile:489) aag.ajx(SourceFile:227) aag.hp(SourceFile:493) buP.cm(SourceFile:357) bkt.a(SourceFile:1235) bhT.a(SourceFile:78) dcu.a(SourceFile:496) bAk.a(SourceFile:38) bhT.a(SourceFile:78) btQ.execute(SourceFile:161) ahS.f(SourceFile:388) ahS.a(SourceFile:36) aro.run(SourceFile:48) InvocationEvent.dispatch(null:-1) EventQueue.dispatchEvent(null:-1) EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(null:-1) EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.pumpEvents(null:-1) EventDispatchThread.run(null:-1)
ERROR 21:58:31,803 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
ERROR 21:58:43,241 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231614323 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:58:50,890 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:58:52,781 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:58:52,783 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:58:52,784 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:58:52,785 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:58:52,794 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:58:52,794 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:58:52,795 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:58:52,795 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:58:58,670 [AWT-EventQueue-0] (aId:23) - FICHIER APS MANQUANT : jar:file:contents/sfx.jar!/particles/40007580.xps
ERROR 21:59:01,490 [AWT-EventQueue-0] (dcu:518) - acteur (-1724034231675078) se déplaçant trop loin (problème avec PartitionIntersectorCache?) camera={Point3 : (-17, 28, 0) @ad2e4766} acteurPos={Point3 : (-98, -510, 65) @556759fc}
ERROR 21:59:04,706 [AWT-EventQueue-0] (aId:23) - FICHIER APS MANQUANT : jar:file:contents/sfx.jar!/particles/30006475.xps
INFO 21:59:04,781 [AWT-EventQueue-0] (sI:105) - Instanciation d'une nouvelle invocation avec un id de -1724034231614061
ERROR 21:59:04,782 [AWT-EventQueue-0] (cmU:232) - GRAVE > contexte de mouvement en combat, sans combat ou fighter
ERROR 21:59:06,256 [AWT-EventQueue-0] (Mw:177) - Unable to find a valid RunningEffectManager to apply effect d'id -1
ERROR 21:59:06,257 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 21:59:06,258 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 21:59:06,258 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 21:59:06,259 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 21:59:12,264 [AWT-EventQueue-0] (YM:661) - Characterinfo sans equipmentInventory 4295179740
INFO 21:59:14,362 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251739684831232
INFO 21:59:14,457 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251756864700416
ERROR 21:59:16,376 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231614033 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:59:16,377 [AWT-EventQueue-0] (aJE:119) - [FIGHT_REFACTOR]Tentative de spawn du fighter -1724034231614033 sans connaitre sa team
ERROR 21:59:16,409 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:59:16,410 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:59:16,410 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:59:16,411 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:59:16,420 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:59:16,421 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:59:16,422 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:59:16,422 [AWT-EventQueue-0] (cQb:784) - contexte non ou mal initialisé
ERROR 21:59:16,441 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231614503 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:59:19,580 [AWT-EventQueue-0] (cQb:794) - item par défaut inconnu, referenceId = 27671302936461318
ERROR 21:59:21,729 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=4 le mobile -9223372036854775808 n'existe pas
ERROR 21:59:21,730 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=8 le mobile -9223372036854775808 n'existe pas
INFO 21:59:23,927 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2252152001626112
ERROR 21:59:30,311 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:59:30,312 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:59:30,314 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 21:59:37,879 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231614033 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 21:59:38,033 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=4 le mobile -9223372036854775808 n'existe pas
ERROR 21:59:38,034 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=8 le mobile -9223372036854775808 n'existe pas
INFO 21:59:41,897 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251550706073601
ERROR 21:59:42,543 [AWT-EventQueue-0] (dcu:518) - acteur (-1724034231675078) se déplaçant trop loin (problème avec PartitionIntersectorCache?) camera={Point3 : (-22, 7, 0) @435c3962} acteurPos={Point3 : (-80, -512, 65) @80827859}
INFO 21:59:42,884 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251516346335233
INFO 21:59:45,411 [AWT-EventQueue-0] (Ke:64) - Action [WALKIN] performed on interactive element : 5642
INFO 21:59:45,827 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:45,827 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:46,125 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:46,126 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:46,408 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:46,409 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:46,687 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:46,688 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:47,016 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:47,017 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:47,366 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:47,367 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:47,674 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:47,674 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:47,965 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:47,966 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:48,269 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:48,270 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:48,558 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:48,559 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:48,872 [AWT-EventQueue-0] (Ke:85) - Action [WALKON] not processed on interactive element : 5642
WARN 21:59:48,872 [AWT-EventQueue-0] (dco:88) - Action non prise en compte par le ModelControler (ClientMapInteractiveElement) : WALKON
INFO 21:59:49,183 [AWT-EventQueue-0] (Ke:75) - Action [WALKOUT] performed on interactive element : 5642
ERROR 22:00:04,223 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1008302.lua ligne= Wakfu..."] le mobile 4295198530 n'existe pas
ERROR 22:00:04,223 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1008302.lua ligne= Wakfu..."] le mobile 4295198530 n'existe pas
ERROR 22:00:04,897 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=4 le mobile -9223372036854775808 n'existe pas
ERROR 22:00:04,898 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=1001.lua ligne=8 le mobile -9223372036854775808 n'existe pas
INFO 22:00:20,521 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2250090417782782
INFO 22:00:20,900 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2250090417913852
ERROR 22:00:32,528 [AWT-EventQueue-0] (dcu:518) - acteur (-1724034231675078) se déplaçant trop loin (problème avec PartitionIntersectorCache?) camera={Point3 : (-74, 7, 0) @dd0db128} acteurPos={Point3 : (-80, -512, 65) @80827859}
INFO 22:00:55,453 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251069668687873
INFO 22:00:55,530 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251069668687872
INFO 22:00:55,902 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251086848491521
INFO 22:00:56,035 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251104028295168
ERROR 22:00:59,092 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:00:59,092 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:00:59,093 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:00:59,093 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:01:07,634 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:01:11,082 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:01:11,083 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:01:11,083 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:01:21,732 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
ERROR 22:01:50,318 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
INFO 22:02:02,339 [AWT-EventQueue-0] (buI:93) - ticket = [B@1ae0107
INFO 22:02:02,339 [AWT-EventQueue-0] (buI:98) - activateConectionRetry
ERROR 22:02:12,855 [AWT-EventQueue-0] (hn:473) - Animation 2_AnimCueillette-Debut not found (jar:file:contents/animations.jar!/players/61)!
INFO 22:02:25,174 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2252117642018818
ERROR 22:02:33,166 [AWT-EventQueue-0] (Mw:177) - Unable to find a valid RunningEffectManager to apply effect d'id -1
ERROR 22:02:33,167 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 22:02:33,167 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 22:02:33,167 [AWT-EventQueue-0] (Mw:177) - Unable to find a valid RunningEffectManager to apply effect d'id 15912
INFO 22:02:33,648 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251963024441345
INFO 22:02:34,662 [AWT-EventQueue-0] (bZi:418) - Invalid start cell for pathfind search : doesn't exist. HASHCODE : 2251963024572417
ERROR 22:02:44,404 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres
ERROR 22:02:52,861 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:03:01,384 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:03:06,196 [AWT-EventQueue-0] (aUI:626) - Déserialisation d'un NPC id=-1724034231613046 avec un groupId=0 : anormal
ERROR 22:03:06,198 [AWT-EventQueue-0] (aJE:119) - [FIGHT_REFACTOR]Tentative de spawn du fighter -1724034231613046 sans connaitre sa team
ERROR 22:03:06,208 [AWT-EventQueue-0] (cQb:767) - pas d'effet d'état trouvé
ERROR 22:03:07,259 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 22:03:07,260 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 22:03:10,450 [AWT-EventQueue-0] (dcu:518) - acteur (-1724034231621573) se déplaçant trop loin (problème avec PartitionIntersectorCache?) camera={Point3 : (73, 11, 0) @b273e764} acteurPos={Point3 : (-296, -501, 25) @bae2a148}
INFO 22:03:10,468 [AWT-EventQueue-0] (bfJ:302) - Challenge courant : -1 (dans 0s)
INFO 22:03:10,469 [AWT-EventQueue-0] (bfJ:354) - Pas de challenge dans cette zone, on s'arrête là
INFO 22:03:13,838 [AWT-EventQueue-0] (bfJ:302) - Challenge courant : -1 (dans 0s)
INFO 22:03:13,839 [AWT-EventQueue-0] (bfJ:354) - Pas de challenge dans cette zone, on s'arrête là
ERROR 22:03:14,556 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1002012180.lua ligne= Wakfu..."] le mobile -1724034231616190 n'existe pas
ERROR 22:03:14,556 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1002012180.lua ligne= Wakfu..."] le mobile -1724034231616190 n'existe pas
ERROR 22:03:14,557 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1002012180.lua ligne= Wakfu..."] le mobile -1724034231616190 n'existe pas
ERROR 22:03:14,558 [AWT-EventQueue-0] (ccN:125) - fichier=-1002012180.lua ligne= Wakfu..."] le mobile -1724034231616190 n'existe pas
INFO 22:03:20,663 [AWT-EventQueue-0] (bZi:447) - Invalid start cell for pathfind search : not a suitable position for the mover.
ERROR 22:03:26,566 [AWT-EventQueue-0] (cQb:770) - pas (encore?) de cible : impossible de récuperer l'état source sur celui ci
ERROR 22:03:30,595 [AWT-EventQueue-0] (aZW:83) - Appearance change remove requested, but no entry found for the linked Object
WARN 22:03:30,597 [AWT-EventQueue-0] (cqF:53) - on enlève encore une reference
ERROR 22:03:50,867 [AWT-EventQueue-0] (hn:473) - Animation 6_AnimCueillette-Debut not found (jar:file:contents/animations.jar!/players/61)!
ERROR 22:04:07,505 [AWT-EventQueue-0] (ahj:197) - [LevelDesign] Un GenericActivableInteractiveElement doit avoir 2 paramètres



Dieser Beitrag wurde editiert von Wossy - 24. September 2011 22:28:21.
Edit-Grund : Lesbarkeit
posté 24. September 2011 23:10:10 | #2
Selber Fehler auch bei mir.


posté 24. September 2011 23:55:13 | #3
Gerade eben ist mir das Spiel sogar diesmal im Kampf eingefroren, bzw. beim Initiieren desselben. Ich möchte hier aber keine 1.3 MB Logdatei pasten, auch wenn da mal andere hübsche Error messages drinstehen. Besteht denn seitens der Entwickler überhaupt Interesse an diesen Dateien oder haben die schon selbst genügend davon und wir sollten jetzt auf den Hotfix des Servers warten?

Nebst dem schon bekannten java.nio.BufferOverflowException habe ich auch mehrere java.lang.StringIndexOutOfBoundsException bekommen, mehrere java.lang.NullPointerException, und auch einige java.lang.Exception was die Nation angeht und auch bei anderen Programmteilen. Ich denke mal, bei letzterem dürfte das dieses Problem mit den verrückt spielenden Freundeslisten sein bzw. der Anzeige aller möglichen Joins/Quits auf dem Server, denn der sagt dass er irgendwelche Charaktere anzeigen will die aber schon in die Nation eingefügt worden sind oder so.

So, und jetzt ist er nochmal eingefroren als ich durch eine von diesen Zollhäuschen für die Passportkontrolle durch bin. Daher gehe ich jetzt mal stark davon aus, dass der Fehler im neuen APS-Generator liegt. Entweder wenn man selbst solch einen Partikeleffekt hat, sei es z.B. durch bestandenes Achievement, durch Zaap/Zollhäuscheneffekte, oder durch Kämpfen oder Pflanzen, oder jemand im sichtbaren Bereich sowas hat, dann tritt das womöglich auf.


Ehemaliger Forenmoderator Angemeldet seit 04.08.2011
posté 25. September 2011 11:17:19 | #4
Bei mir ist der Fehler meistens dann aufgetreten, wenn ich während des Laufens ein Fenster geöffnet habe.. kann natürlich Zufall gewesen sein, ist mir halt aufgefallen


posté 26. September 2011 13:19:38 | #5
Also ich spiele erst seit Samstag, habe folglich den Client auch erst seit dem Tag. Probleme die bei mir auftraten:

- das Spiel friert ein und zeigt verschiedene Grafikfehler. Die Mouse reagiert weiterhin und zeigt die verschiedenen Overflow Effekte, lassen sich aber nicht auslösen.
- das Spiel wird immer langsamer, als würde es laggen, aber es wird nicht besser, sondern immer immer langsamer bis nichts mehr geht, als würde ein Speicher bis zum Exitus voll laufen.

Mein System:
Windows 7 Pro (64 bit)
Nvidia GTX 275 (Treiber: 8.17.12.8026)
Intel Core Quad Q6600


Folgende Schritte habe ich dagegen unternommen:

- Java RE (32 bit) deinstalliert und neu gedownloadet und installiert, die 64 bit Version noch direkt dazu (beides die aktuelle 6.27er Version)
- Spieloptionen auf Minimum eingestellt und alle zusätzlichen Optionen wie Shader, Vsync etc ausgeschaltet (abgewählt)
- Windows 7 Aero Peak ausgeschaltet
- Windows 7 Basisdesign ausgewählt.

Fazit: Es läuft ohne sich aufzuhängen!

Schauen wir mal was die Serverwartung heute bewirkt. Ich werde danach alles wieder einschalten, auf maximalen Einstellungen hoch fahren und mich hier melden wie es läuft.

Gruß Moh


posté 26. September 2011 19:54:46 | #6
Sry Serverwartung hat nichts ergeben, am schlimmsten ist die Gegend Hugo Bello in Bonta und die Lindenstraße, es hängt sich auf oder streifen im Bild mit wackeln, musste 3 mal neu starten das Spiel.
Ich habe Vista und es lief ohne Probleme bis das Update kam seit dem immer diese Grafikfehler, minimiere ich das Spiel dann hab ich schwarzen Bildschirm im Spiel.

Liebe Grüße Rikula


posté 26. September 2011 20:00:53 | #7
Schliess mich da mal an selbes Problem....plötzlich Standbild...Black Screen .Und zum kotzen find ich noch das manche Zapps überhaupt nicht gehen wie Nebie-Bucht ...man kann denTitel "Strandwächter" somit nicht mehr bekommen.Ka für was die wartung gut war ....





LG Lumpi


posté 26. September 2011 20:03:04 | #8
Melde bei mir das Problem auch.
Wenn eine Challenge kommt hängt sich bei mir der untere Bildschirm von Wakfu auf.

Edit: Mascha Es geht *g*


Dieser Beitrag wurde editiert von San-San-chan - 26. September 2011 20:03:39.
Ehemalige Community-Managerin Angemeldet seit 25.07.2011
posté 27. September 2011 09:15:18 | #9
Ich leite eure Bemerkungen am Ende dieser Woche an die Entwickler weiter.

San -> Super!  


posté 27. September 2011 18:21:31 | #10
Jo, ich habe nach der Serverwartung gestern alle Einstellungen wieder eingeschaltet / hoch gefahren, aber die Spielaufhänger sind auch bei mir noch immer da. Also Standbild mit Grafikfehler, oder das Bild zuckelt.

Also alle Einstellungen wieder auf Minimum, damit ich weiter spielen kann

Moh


posté 28. September 2011 11:28:23 | #11
Tach!!

Irgendwie wird das immer schlimmer man läuft paar Minuten und plötzlich Grafikfehler/Aufhänger.
Das sollte echt mal behoben werden so macht das spielen kein Fun.

LG Lumpi


Ehemalige Community-Managerin Angemeldet seit 25.07.2011
posté 30. September 2011 15:12:10 | #12
Diese Bugs habe ich heute an die Entwickler weiter geleitet. Vielen Dank für eure Mithilfe!  


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