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Sinistro, Temporal Images und Hydrand falsch verwendet?
posté 01. September 2011 19:21:39 | #1
Sinistro, Temporal Images und Hydrand falsch verwendet? Ich habe etwas Probleme damit die beiden Zauber Sinistro, Temporal Images und Hydrand richtig zu verwenden da:

  • Sinistro und Hydrand nur auf einem der Ziffernblätter einen Sinn machen -> eingeschränkte Positionsmöglichkeiten
  • Sinistro und Hydrand verschwinden sobald die Uhr weg ist -> kurze Nutzungsdauer
  • Sinistro und Hydrand bewegungsunfähig sind
  • Temporal Images nur einen Zug vorhanden sind
Kann mir jemand Tipps zu den 3 Zaubern geben?


posté 01. September 2011 22:32:52 | #2
Also ich nutze Sinistro meistens als Blocker, wenn mir zuviele Gegner zu nahe kommen, wärend ich den Turm auflade.
Und nach aufladung des Turms töte ich (sofern die Gruppe jetzt nicht ganz schlecht poistioniert ist) die gesammte Gruppe mit den bewonnenen AP, daher benötige ich die Spells dann eh nicht mehr.
Und ansonsten sind sie im Gruppenspiel wohl eher vorteilhaft, wenn man eine art Tank in der nähe der Ziffernblätter stehen hat und somit mit dem Hydrand mehrere Gegner trifft.


Member Angemeldet seit 23.06.2010
posté 02. September 2011 11:26:52 | #3
wieso spielt ihr eigwakfu alle auf english, man kann im login fenster auf deutsch umstellen


posté 02. September 2011 12:52:29 | #4
schon, aber dann werden teile der Zauber nicht richtig erklärt oder manche Texte bleiben einfach französisch

lieber ich hab alles in englisch als einen teil in deutsch und einen in französisch  


posté 02. September 2011 12:52:51 | #5
Weil, wenn man auf Deutsch spielt, die eine Hälfte auf Französisch und die andere Hälfte veraltet oder falsch ist

Natürlich eine Übertreibung aber trotzdem zum Teil wahr..


posté 21. September 2011 17:35:58 | #6
ich habe die jetzt auch ein paarmal benutzt und auch wenn ich meine uhr nicht auflade, mache ich doch wesentlich mehr schaden, wenn ich den stärksten gegner mit verwelken bezaubere und dann mit zeitstaub möglichst viel schaden mache. Das aufladen bringt doch nur dann etwas, wenn ich schon so weit das gelevelt habe, damit ich mehr ap rausbekomme als ich reingesteckt habe ...
wie auch immer, worauf ich hinaus wollte, wenn ich also nicht die taktik fahre und aps speichern will, dann machen die beiden beschwörungen einfach vielzuwenig schaden, vorallem da man hoffen muss, dass sich die monster quasi zufällig in die richtige position stellen. und im 1:1 bringt es schonmal garnichts, weil keiner so doof ist und sich in diese schusslinie stellen würde ... mal abgesehen davon, dass im 1:1 auch das ap speichern sinnlos ist, weil man ja auch schaden auf den xelor bringen kann, indem man auf die uhr einhaut!

achja und temporal image find ich auch zu schwach, wenn das nur ein zug da ist ... das sollte wenigstens solange vorhanden sein, bis es einen treffer von einem gegner landet ...


posté 22. September 2011 17:36:35 | #7
ganz miener meinung,und es ist ja nicht nur beim xelor so, dass die "Klone" zu kurz am Feld sind. Ich hab z.B. auch einen Halsabschneider, der sowas ähnliches kann, hält aber auch nur einen zug. Die Kopien sollten wirklich solange da bleiben, bis sie von etwas getroffen werden, am besten, sie bewegen sich auch noch und casten auch zauber, damit man den richtigen nicht sofort erkennt