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Profil von Noxciel
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posté 05. Mai 2011 16:14:01 | #1
Ja du hast recht das könnte passieren. Man könnte dem natürlich entgegenwirken indem man ein System einführt, indem die Regierung der einzelnen Länder gemeinsam den Abbau von Rohstoffen reguliert (dann könnten die Entwickler die verkorksten Preise auf die unfähige Regierung schieben ). Aber das währe wohl zu komplex.....
Schließlich spielen wir hier ja Wakfu und nicht Verwaltungsfu. Die Grundidee von mir war halt das jeder Spieler ähnlich wie in dem guten alten Pen and paper RPGs einfach sagt " ich mache das und das bis dann und dann" und das Spiel weitergeht
weil du zwar ausgeloggt bist aber dein Charakter ja nicht von der Welt verschwindet.


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posté 05. Mai 2011 02:02:51 | #2
Mir Kam da letztens auch so eine Idee und zwar geht es um den Abbau von Rohstoffen. Momentan ist es ja so das man wie in fast jeden MMO zum Erntepunkt hingeht und diesen binnen kuerzester zeit leererntet, z.B. Eisen. Das fuehrt dann dazu, das Spieler wie Geier um diese Plätze herum schleichen und versuchen doch ein paar wertvolle Ressourcen zu erlangen. Demnach fände ich das es eine gute Idee währe wenn man sich vor eine z.B. Eisenader stellt und nun in einen Untermenü auswählt
"Bis ich mich wieder einlogge baue ich Eisen ab" , nun wird ein Zähler gezählt gehen wir z.B. von alle 2 Minuten 1x Eisen aus ( hier kann das Entwicklerteam sehr schön den Resourcenoutput variieren^^) und sagen wir man loggt sich nach einer Schlafphase 8 Stunden wieder ein und siehe da! Die zeit wird hochgerechnet und man bekommt seine 240 Erzklumpen und entsprechend Berufs exp. Bei Bäumen oder Plfanzen wird dieses Prinzip natürlich etwas schwieriger aber es ist ja nur so eine Idee und ich würde gern mal wissen was ihr davon haltet. Spielen = Kampf , Drops , Exp/ nicht spielen = Ressourcen, Handel


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