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Fähigkeiten
Member Angemeldet seit 21.09.2010
posté 02. Juni 2012 16:31:43 | #1
Fähigkeiten Hallo, ich bin neu im Spiel und habe mir eine Sadida erstellt. Könnt ihr mir vielleicht Tipps geben, was ich bei den Fähigkeiten und Spezialitäten skillen soll, möchte nicht die Punkte "falsch" verteilen.


posté 02. Juni 2012 18:44:29 | #2
Es kommt ganz darauf an was du spielen möchtest.
Wenn du primär mit Puppen spielen möchtest, dann zuerst püppchenkern, dann püppchenweisheit dann totem und dann je nach geschmack explüppchen oder püppchenhafte verbindung und wenn du mehr mit totem spielen möchtest dann zuerst totem, dann püppchenweiseheit, dann püppchenkern und dann entweder explüppchen oder püppchenhafte verbindung.
Baum ist aktuell nicht wirklich effektiv einsetzbar, weil die puppen die im kernobst zustand sind (also egal mit welcher der 3 fähigkeiten du sie in diesen zustand bringst) kaum bis garnicht profitieren. Also sind die 3 Fähigkeiten dafür schonmal ganz hinten anzustellen. Und der skill bei dem man sich beim tod in ein superpüppchen verwandelt ist meiner meinung nach auch relativ nutzlos.
Achso. Und von den Element her ist solltest du wenn du wasser spielen möchtest die püppchen-spielweise besorgen, bei luft und erde jeweils das totem.
Ob du im augenblick aber wirklich einen Sadida anfangen möchtest solltest du nach dem durchlesen des aktuellen Bug-Berichtes entscheiden. Wenn man nicht leidensfähig ist, wird man schnell ziemlich frustriert sein, da der sadida im augenblick nicht besonders stark und der verbuggteste char im spiel.


Member Angemeldet seit 21.09.2010
posté 02. Juni 2012 20:12:08 | #3
Danke für die Tipps! Und was sollte ich skillen bei den allgemeinen Fähigkeiten, ich habe bisher alles auf LP verteilt, was lohnt sich da noch?


posté 02. Juni 2012 20:26:07 | #4
wenn du mit püppchen spielen möchtest und gerne viele lp hast, dann kannst du voll auf LP gehen und am besten erst püppchenkern, dann püppchenweisheit bis du genug befehlspunkte hast und danach direkt auf explüppchen (erst dann auf totem)
Ansonsten lohnt es sich auch mal 1 ap zu skillen wenn man wasser/püppchen spielt, weil man dann ohne abzüge 7AP hat und damit erst püppchen und dann rost zaubern kannst (was das püppchen aktiviert, ihm +3ap gibt und evtl auch noch einen gegner trifft)
Und wenn du irgendein anderes element spielst ist es durchaus auch lohnenswert glück oder flinkheit oder stärke zu skillen. Im prinzip ist es ziemlich frei wählbar je nachdem wie man sich wohler fühlt.
BP skillen ist meines erarchtens nach für nen Sadida recht wenig lohnenswert. Und +RW würde ich für Luftsadidas empfehlen, weil deren reichweite mit den meistens zaubern relativ gering ist.


Member Angemeldet seit 21.09.2010
posté 03. Juni 2012 18:48:47 | #5
Danke, mal sehen was ich so zusammen bastle