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Bewegungsglyphe funktioniert nicht richtig
Member Angemeldet seit 03.04.2012
posté 12. August 2012 21:09:54 | #1
Bewegungsglyphe funktioniert nicht richtig Bug:
Hallo mir is heut aufgefallen das wenn ich ne neutralle Glyphe mir dem Feca setzte das ich keinen Feca-Hammer darauf wirken kann.
Sie aktieviert sich aber wenn ein Char oder Monster auf der Glyphe und ich den Hammer gegen diese Person anwende.
Aber das ist ja sicher nicht der eigentliche Sinn, wenn man allein kämpft bei 3BP kosten eine glyphe zu setzten sich draufstellen ne runde verschwenden und dan sich selbst eine verpassen, nur um am Ende ein BP mehr zu haben.


Dieser Beitrag wurde editiert von Axxort - 12. August 2012 21:11:33.
posté 14. August 2012 10:00:29 | #2
Dieser Bug wurde an die Entwickler weitergeleitet. Vielen Dank  


   Angemeldet seit 14.05.2008
posté 17. August 2012 14:49:38 | #3
Hallo Axxort,

es gibt eine Übergangslösung für dieses Problem: Besorge dir ein Set oder Item mit +1 BP oder skille einen BP, dann lege die neutrale Glyphe vor dich hin UND setze auf dich selbst eine neutrale Rüstung. Dann gehe einen Schritt vor und wirke den Fécahammer auf dich selbst. Das wird die Glyphe aktivieren und dich selbst buffen, statt dir zu schaden - alles in einer Runde.

Weitere Übergangstaktiken kann man mit Team-Mitgliedern durchführen, denen du auch zu erst eine Glyphe vorlegst, sie dann mit einer neutralen Rüstung versiehst und in der nächsten Runde das ganze aktivierst, wenn sie den Hinweis verstanden haben und einen Schritt vor gehen auf die Glyphe.

Gruß,
Demion.

EDIT: Eine ähnliche Situation ergibt sich mit der Vulkan-Glyphe (Feuer-Zweig), die auch nicht frei platzierbar ist, sondern ein Ziel benötigt (streng genommen ist das ein separater Bug). Auch hier funktioniert die Übergangslösung mit der neutralen Rüstung auf sich selbst; auch hier braucht man mehr BP per Set oder Skillung, um dem Schaden in der nächsten Runde zu entgehen.

EDIT2: Weitere Möglichkeiten ergeben sich, wenn man zwei Glyphen und den Teleport-Spell einsetzt.

PS: Ich finde das eigentlich fast schon wieder gut, dass man beim "Bugfu" Féca kreativ sein muss. Trotzdem wäre mir lieber, dass die Bugs behoben werden und es sich so verhält, wie es sein sollte.


Dieser Beitrag wurde editiert von Demiyon - 17. August 2012 14:56:48.
Member Angemeldet seit 03.04.2012
posté 28. August 2012 21:15:50 | #4
Gut hab jetzt nochgmal alles getestet nach dem Hotfix.
Geht wieder alles. danke.^^