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No flash

Bugs bei Sadida
posté 03. März 2012 14:48:17 | #1
Bugs bei Sadida Ich habe einige Bugs beim spielen mit meinem Sadi festgestellt.

1. Das Opferpüppchen aktiviert sich nur wenn es sich vorher nicht bewegt hat.
2. Wird ein Samen durch die Explosion eines anderen Opferpüppchens ausgelöst, so reagiert das Spiel nicht mehr. Nach 2-3 Minuten läuft es dann wieder. In der Zwischenzeit sind aber irgendwelche Dinge passiert, die ich dann nicht mitbekommen habe.
3. Beim Benutzen des Zaubers "Rost" greifen die Greedys nicht immer 2 mal an.
4. Sic em more ist immer noch verbugged. Die Püppchen laufen zwar nicht mehr über die ganze Karte aber rennen dennoch sinnlos umher.
5. Beim Spielen mit einem Feca ist mir aufgefallen, dass ich prätzlich nurnoch 1 Püppchen anstatt 2 beschwören konnte. Das passierte nachdem er ein Blattschild auf mich gezaubert hatte.
6. Nach zweimaligem Zaubern von Kälteeinbruch auf ein Windpüppchen greift es danach zwar zwei Mal an, führt dann aber nicht die eigentliche Aktion (1 MP abziehen) durch.
7. Teilweise laufen Greedys merkwürdige Wege, die dazu führen, dass sie ihr Ziel nicht erreichen. Es scheint so, als wollten sie unbedingt von hinten oder der Seite angreifen wollen und nehmen dafür einen längeren Weg in Kauf. Das ist sehr ärgerlich.
8. Das Totem funktioniert nicht wenn ein Monster darauf steht.


Member Angemeldet seit 07.01.2012
posté 04. März 2012 22:53:29 | #2
Jo kann ich bestätigen.

Der Fehler mit dem Opferpüppchen passiert auch dann, wenn es durch einen anderen flächendeckenden Schaden wie der Xelors oder Feuerpfeile ausgelöst wird.

Spiel hängt eine Zeit, das Opferpüppchen ist danach entweder unsichtbar und handelt normal oder sichtbar, aber effektiv weg (nicht mehr rechts in der Liste, keine Explosionen oder Bewegungen)