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Verzehnfachung der Kamas
Member Angemeldet seit 29.08.2008
posté 14. März 2012 20:22:15 | #1
Verzehnfachung der Kamas Tag,

ich finde die Idee des Kamaprägens sehr gut, aber die Werte sind einfach zu gering.
Dass man mit Level 10 die selben Preise für sein Equipment zahlt wie mit Level 30 ist einfach unlogisch und sollte überarbeitet werden.
Ressourcen kann man nur per hohem Stack billiger verkaufen, da das Minimum nunmal 1 Kama ist.
1 Kama ist in Wakfu relativ viel wert, im Gegensatz zu Dofus sogar noch mehr.

Deswegen würde ich eine verzehnfachung der Kamas vorschlagen, die Preise werden natürlich auch verzehnfacht.
Das lässt kleinere Transaktionen zu und sorgt für einen besseren Spielfluss.


posté 14. März 2012 21:51:42 | #2
Münzpräger sind nur dazu da um Kamas auf den Markt zu werfen. Wenn die Rohstoffe weniger wert sind als der gegenüberstehende Kamaertrag wird der homo oeconomicus keine Kamas prägen sondern die Rohstoffe verkaufen.
Wenn durch einen auftretenden Mangel an Kamas der Wert eines einzelnen Kamas steigt wird o.g. homo oeconomicus wieder Kamas prägen und diese auf Markt werfen.

Das System reguliert sich selbst. Wenn sich das Prägen nicht lohnt, wird nicht geprägt. Ganz einfach.


posté 14. März 2012 23:03:32 | #3
Das Problem ist ganz einfach jetzt schon zu lösen. Du prägst die ersten Levels gar keine Kamas, sammelst aber das Eisen und levelst den Bergman bis auf Level 20. Wenn du soweit bist hast du mindestens 500 Eisen. Wenn du jetzt noch etwas Kupfer farmst, das ist auch nicht sooo schwer zu bekommen, dann hast du ruck zuck auf einmal an die 100 Kamas.
Das erste Rezept ist eben 10 Eisen für 1 Kama.
Das zweite Rezept ist aber 5 Eisen (und 3 Kupfer soweit ich weiß) für 2 Kama.
D.h. wenn du das erste Rezept nie machst oder nur in Notsituationen in denen du ganz dringen einzelne Kamas brauchst. Kannst du später mit der gleichen Menge Eisen 4 mal soviel Kamas pressen.
Und mehr als 100 Kamas brauchst du als normaler Bürger nicht.


posté 15. März 2012 18:53:33 | #4
Wenn ich die Idee richtig verstanden habe, dann bezieht sie sich auf das Problem, dass wenn zB.
10 Fressihaut soviel Wert sind wie 1 Kama, was für einen Preis verlangst Du dann für 5 Fressihaut?

Mit Verzehnfachung der Kamas war nicht gemeint dass man fürs Erze hacken den 10-fachen Wert erhält, sondern die 10-fache Menge an Kamas die den gleichen Wert haben wie 1 Kamas davor, was zu erreichen wäre indem man einfach alles was mit Kamas zu tun hat noch eine '0' anhängt.

(Wenn ich das richtig verstanden habe.)

mfg Etherlord


Member Angemeldet seit 24.06.2011
posté 16. März 2012 02:22:43 | #5
Naja, sowas ist nur durch Inflation zu erreichen, was bedeutet, es müssen mehr Kamas auf den Markt. Um mehr Kamas auf den Markt zu schmeißen, muss man sie erstmal herstellen. Und da kommt Yomos Vorschlag ins Spiel.
Da momentan einfach relativ wenig Kamas auf dem Server sind, ist es nur natürlich, dass 10 Fressihaut 1 Kama kosten. Sobald die Kamas an Wert verlieren, werden 10 Fressihaut 5-10 Kamas kosten. Und der Preisverfall wird mit Sicherheit irgendwann stattfinden.
Außer alle sind so gierig und behalten die ganzen Kamas für sich ^^ aber wofür? Ist dann halt nur etwas doof (vor allem für neue Spieler später), wenn die Sachen so viel kosten. Denn es gibt niemanden, der das ganze in die andere Richtung regulieren könnte


Member Angemeldet seit 23.06.2007
posté 16. März 2012 04:00:07 | #6
man braucht kamas immer

z.b.

für bezahlung eines Handwerkers (was ich meisten mache. ich gebe falls ich es habe gerne ein paar kamas an den Handwerker wenn was klappt)

oder

Zum kauf von neuen Setteilen (oder einzelnen ausrüstungsgegenständen


posté 16. März 2012 04:35:56 | #7

Zitat (Catoonist @ 16 März 2012 02:22) *
Denn es gibt niemanden, der das ganze in die andere Richtung regulieren könnte
Steuern, Zaap, Dracotruter, sonstige Spendentöpfe.