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Changelog zum Hotfix am 14.11.2013
   Angemeldet seit 14.05.2008
posté 16. November 2013 19:44:18 | #1
Changelog zum Hotfix am 14.11.2013

Klassen


Allgemein

  • Restat: Steamer und Eniripsa sollten nun korrekt ihren Restat bekommen.

Alle

  • Bestialischer Bewacher, Felsenfuß, Destabilisierende Schaufel, usw.: Die Dauer der Effekte auf Ziele, die ihre Runde bereits beendet haben, sollte nun korrekt sein.

Halsabschneider

  • Tüftler: Sollte wieder korrekt funktionieren.

Ultimative Bosse


  • Allgemein: Es ist zur Zeit möglich, mehr als drei mal pro Woche zu versuchen, einen ultimativen Boss zu besiegen. Wir sind uns dieses Fehlers bewusst, aber haben noch keine Lösung gefunden. Bis dahin haben wir ein neues Überwachungssystem ins Spiel integriert, das uns ermöglicht, die Logdateien besser zu verarbeiten, um das Problem genauer zu untersuchen. Beachtet, dass man pro Woche jedoch wie bisher nur einen Sieg gegen jeden ultimativen Boss erringen kann.
  • Schweinedrache: Seine Unverwundbarkeit aktiviert sich nicht mehr in jeder Runde.
  • Magmog: Muss nicht mehr nach jeder Runde abgekühlt werden.

Astrub


  • Nuun Schakuu: Wenn man mit Donellangelo spricht, kann der Schlüssel nochmals erhalten werden, wenn die Quest nicht abgeschlossen ist oder wenn der Schlüssel vor dem Beenden der Quest verloren wurde.

Nationen


  • Kamas: Die Kamas, die bisher bei den Eulen der jeweiligen Nation gelagert waren, wurden nun auf den jeweiligen Frizz übertragen.
  • Festsitzende Charaktere: Diese werden nun automatisch zu ihrem Phönix teleportiert. Wenn ihr keinen Phönix gespeichert habt, oder wenn der Phönix auch festsitzt, werdet ihr zum Startpunkt eurer Nation teleportiert. Wenn ihr auch keine Nation habt, werdet ihr zum Startpunkt eurer Klasse teleportiert.
  • Amakna, Brâkmar und Restat-Instanz: Charaktere aus Amakna und Brâkmar, die die Restat-Instanz verlassen, werden nun korrekt in ihrer Nation erscheinen.

Inseln


  • Wildes Landgut
    • Die alte Insel wird nun für immer entfernt.
    • Bworkballspiel: Wenn ihr ein Spiel mit einer Attacke gewinnt, dann bekommt ihr nun keine EP und Kamas mehr am Ende des Spiels.
  • Bilbyza: Der Kiosk am Eingang sollte nun wieder funktionieren.

Höll O'Feen


  • So ist eben Höll O'Feen!: Kopfgeldjäger wird nun korrekt beendet.
  • Schädel des kopflosen Chafers: Droppt nicht mehr, wenn die Quest abgeschlossen wurde.
  • Unheilvolles Höll O'Feen: Um Probleme mit dieser Quest zu beheben, wird sie zurückgesetzt und verlangt nun, folgende vier Zwischenschritte zu absolvieren: 3 Lutscher des Unheils herstellen, 3 Unheilvolle Kroketten essen, 5 Höll O'Feen - Fresssäcke töten und 5 Höll O'Feen-Ghule töten. Beachtet, dass diese Quest noch nicht vollständig fehlerfrei ist; einige von euch werden noch Probleme haben.

Gilde


  • Hierarchie: Ein Mitglied kann nun nicht mehr einem anderen Mitglied einen höheren oder gleichwertigen Rang wie sein Eigener geben.

Berufe


  • Sammeln: Uns wurde ein Bug berichtet, bei dem beim Sammeln von Erzen, Kräutern oder Holz kein Gegenstand in eurem Inventar erscheint. Leider können wir ihn nicht bei uns nachvollziehen. Wir untersuchen das Problem weiterhin, bis eine Lösung gefunden werden kann.

Dungeon


  • Tofustall (Amakna): Seine Tür sollte nun nicht mehr vom Eingang des himmlischen Piepmatz-Dungeons verdeckt sein.
  • Wilder Fresssack-Dungeon: Charaktere und ihre Wandertaschen, die sich noch im alten wilden Landgut befinden, werden nach Astrub teleportiert, sobald sie sich das nächste Mal einloggen.

Monster


  • Bworks: Sie können sich nun vermehren (Anmerkung des Übersetzers: Wobei ich mir den Akt jetzt nicht vorstellen will).

Gegenstände


  • Kostüm des Ritters der Gerechtigkeit & Flüsterer-Kostüm: Sie sind nun handelbar.
  • Questinventar: Es wird nicht mehr möglich sein, mehr als die benötigte Anzahl an Questgegenständen für ein Quest zu erhalten.

Interface


  • Löschen eines Characters: Seit dem Update vom 12. November wird anstatt nach eurer geheimen Antwort nun nach dem Charakternamen gefragt, wenn ihr einen Charakter löscht.
  • Politik-Chat: Sollte nun wieder funktionieren.
  • Erhalt eines Gegenstands: Es erscheint nun eine Nachricht im Chat, wenn ihr einen Gegenstand erhaltet.
  • Vorschau-Funktion: Ringe, Waffen und Gürtel werden nun korrekt dargestellt.

Launcher/Updater


  • Das Spiel kann nun in einen Ordner installiert werden, dessen Pfad einen Apostroph ' enthält.



Dieser Beitrag wurde editiert von Demiyon - 12. Dezember 2013 10:02:50.
Member Angemeldet seit 23.06.2007
posté 17. November 2013 02:47:32 | #2
darf ich mal anmerken das ankama die sicherheit somit komplett zurück gestellt hat?

Also das man jetzt seinen characternamen anstatt die geheime antwort schreiben soll finde ich meiner meinung nach scheiße und von wow abgekupfert

So kann jetzt jeder beliebige Cracker oder Hacker die accounts leer räumen. und die charactere löschen.

Kopf-Tisch sag ich da nur


posté 17. November 2013 11:28:24 | #3

Zitat (Bocheii @ 17 November 2013 02:47) *
Kopf-Tisch sag ich da nur

^ This~

Man hat das Ganze wohl Geändert weil so viele Leute die Antwort auf ihre Geheimfrage Vergessen Haben, Sprich: Weil es ein paar Leute ihre Antwort Vergessen ist Ankama einfach einen Schritt Zurück Gesprungen was Sicherheit Angeht.

Reichlich Bescheuert

~Valinya


Member Angemeldet seit 23.06.2007
posté 17. November 2013 13:41:56 | #4
Das ist das kleinste Problem.

Man wendet sich einfach an den Englischen support und gibt ihm eine Kopie des Personalausweises Sprich Lichtbild.

gut 2 dinge

ich hab ka ob in frankreich und England ein personalausweis zur verfügung steht, trotzdem gibts da noch andere wertpapiere mit denen man sich ausweisen kann zur gf rücksetzung.

2. bei Solchen unter der Perso pflicht (sprich in deutschland alle unter 16 jahren) gibt es immer noch den ausweis der eltern. bzw den Kinderpass

nur weil ein paar leute die ga nicht mehr kennen darf ankama nun wirklich nicht die sicherheitsmaßnahmen zurück drehen.

und der Ankama Shield den sie damals eingefügt hatten bringt recht wenig. bei dofus gabs sogar trotz ankama shield hacks. mir ist es selbst mal passiert aber erst nachdem ich den ankama shield an hatte. naja egal lange rede kurzer sinn die geheimfrage zu beantworten war meiner meinung nach das sicherste was sie hatten.

ich frage mich jetzt nur wie das wohl rechtlich zugeht falls durch ankamas unzulässigkeit nun hacks ohne ende erscheinen.