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[Dev] EntwicklerStunde #18, Aufbau der Vergangenheit

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Forumsmoderator Angemeldet seit 06.02.2006
posté 11. Mai 2010 14:05:29 | #1
[Dev] EntwicklerStunde #18 Der achzehnte Beitrag der "The DevHour" Rubrik des Entwickler Blogs vom 10. Mai 2010.
übersetzt, das Original findet ihr hier: http://forum.wakfu.com/en/general-discussi...past-t3699.html

Heya Leute!

So, was ist los in Amakna, hm? Natürlich viel!
Aber für mich größtenteils Änderungen am Dekor und der Hintergrundgeschichte...

Habt ihr jemals von Toh Lo gehört? Ruft dieser Name Erinnerungen wach? Was wenn ich euch sage, dass er ein unglaublich machtvoller Osamodas war, der vor einer langen, langen Zeit von Ogrest zu Brei geschlagen wurde... gibt das eurem Gedächtnis einen Stups?

Der Kampf war episch und so grauenhaft, dass selbst Jahrhunderte später das Land immer noch Narben ihrer Durchreise trägt... Bald könnt ihr von einem Kampfort zum nächsten gehen, um diesen unvergleichlichen Kampf nachzuempfinden. Und wer weiß wohin euch das führen wird... Wenn ihr für das Grausen lebt und gefährliche Situationen mögt - ihr bekommt was ihr wollt





Aber das ist nicht alles!
Einige Bereiche werdet ihr als alte Relikte der Vergangenheit wiedererkennen, andere sind komplett neu und unentdeckt!

Hier seht ihr einige Beispiele:







Andere wichtige Bereiche sind immer noch mit einem WIP-Schild versehen, aber mit einem 'erscheint in Bälde'-Vermerk!
Hey, nur um nett zu sein, hier eine Vorschau...



Jedenfalls das war's für heute
Habt Spaß und wir sehen uns später Leute!


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